Kirish Roʻyxatdan oʻtish

Docx

  • Referatlar
  • Diplom ishlar
  • Boshqa
    • Slaydlar
    • Referatlar
    • Kurs ishlari
    • Diplom ishlar
    • Dissertatsiyalar
    • Dars ishlanmalar
    • Infografika
    • Kitoblar
    • Testlar

Dokument ma'lumotlari

Narxi 12000UZS
Hajmi 3.0MB
Xaridlar 1
Yuklab olingan sana 12 Fevral 2025
Kengaytma docx
Bo'lim Kurs ishlari
Fan Informatika va AT

Sotuvchi

Bohodir Jalolov

Adobe photoshop grafik muharriri yordamida web-sahifada grafik ma’lumotlarni aks ettirish

Sotib olish
MAVZU:  A dobe  p hotoshop grafik muharriri
yordamida web-sahifada grafik ma’lumotlarni
aks ettirish MUNDARIJA
Kirish……………………………………………………………………….....…..3
Asosiy qism……………………………………………………………...……..….6
I Bob.  ADOBE PHOTOSHOPNING GRAFIK MUHARRIRI
1.1.  Adobe Photoshop rastrli grafik muharri imkoniyatlari  ………………….……6
1.2.  Adobe Photoshop grafik muharriri bilan ishlash….. …………………......…..11
II Bob.  WEB-SAHIFADA GRAFIK MA’LUMOTLARNI AKS ETTIRISH  
2.1.   Web-sahifalarga rasmli ma’lumotlarni joylashtirish……. ……………...........22
2.2.  HTML dizayn vositalaridan foydalangan holda Web-sahifalarni 
yaratish …................................................................................................................29
Xulosa…………………………………………………………………………….44
Foydalanilgan adabiyotlar……………………………………………………....47
2 KIRISH
«Biz   yoshlarga   doir   davlat   siyosatini   hech   og‘ishmasdan,   qat’iyat   bilan
davom   ettiramiz.   Nafaqat   davom   ettiramiz,   balki   bu   siyosatni   eng   ustuvor
vazifamiz sifatida bugun zamon talab qilayotgan yuksak darajaga ko‘taramiz»
O‘zbekiston Respublikasi Prezidenti Sh.M.Mirziyoyev
Hozirgi   kunda   axborot   texnologiyalarning   yangilanishi,   tarmoq
texnologiyalarini   rivojlanishi   barcha   sohalari   singari   o‘qitish   sohasida   ham   katta
o‘zgarishlarga   olib   kelmoqda.   Ma’lumotlarni   uzatish   tizimi   asosida   o‘qitishni
tashkil   etishga   turli   yondashuvlar   mavjud.   Butun   dunyo   kompyuter   tarmog‘i
tizimiga   asoslangan   turli   kompyuterli   multimedia   texnologiyalarini   va   ilg‘or
o‘qitish   texnologiyalarini   umumlashtiruvchi   yangicha   o‘qitish   virtual
muassasalarni   zamonaviy   informatsion   jamiyatda   axborot   va   bilimlarning   tez
sur’atlarda o‘sishi masalasi yechimi sari olib boruvchi yo‘l sifatida qarash o‘rinli. 
Kurs   ishi   mavzusining   dolzarbligi:   O‘zbekiston   Respublikasi
Prezidenti   Sh.M.Mirziyoyev   Konstitutsiyamiz   qabul qilinganining 24 yilligiga
bao‘ishlangan   tantanali   marosimdagi   ma’ruzasida   pedagoglarning   saviyasini
oshirish,   ta’lim-tarbiya   tizimini   kompleks   rivojlantirish   zarurligiga   alohida
e’tibor   qaratdi.   Ayni   paytda   xalq   ta’limi   tizimida   pedagoglarning   kasbiy   va
ma’naviy   saviyasini   yanada   yuksaltirish   borasida   keng   ko‘lamli   ishlar   olib
borilmoqda.
Darhaqiqat,   yosh   avlodga   zamon   talablari   asosida   bilim   berish   uchun,
tabiiyki,   o‘qituvchi-pedagoglar   malakasi   va   mahorati   yuksak   bo‘lmog‘i   lozim.
Ayniqsa,   bugun   yoshlar   juda   ilg‘or   fikrlamoqda.   Darslarni   ularning   talabiga
mos,   yuqori   darajada   tashkil   etish   uchun   o‘qituvchi   muntazam   ravishda   har   bir
mashg‘ulotga   alohida   tayyorgarlik   ko‘rishi   zarur.   Shu   nuqtai   nazardan,   xalq
ta’limi     tizimiga   yangi   va   zamonaviy   ta’lim   texnologiyalarini,   o‘quv
dasturlarini   joriy   etish       bilan   birga,   pedagoglarning   kasbiy   mahoratini   izchil
oshirib   borish   maqsadga   muvofiqdir.
3 2017   yil   14   yanvarida   bo‘lib   o‘tgan   Vazirlar   Mahkamasining
kengaytirilgan   majlisida   davlatimiz   rahbari   O‘zbekiston   Respublikasi
Prezidenti   Sh.M.Mirziyoev   ta’lim-tarbiya   tizimida   o‘quv   reja   va   dasturlarni
tubdan   qayta   ko‘rib   chiqish   zarurligini   qayd   etdi. 1
Bu   boradagi   vazifalar   ijrosini   ta’minlash   bo‘yicha   ta’lim   muassasalarida
darslarni   samarali   tashkil   etishda,   yuqorida   ta’kidlab   o‘tganimizdek,   yetuk
kadrlar   bilan   bir   qatorda   ta’limga   doir   me’yoriy   hujjatlar,   o‘quv-metodik
ta’minotning   o‘rni   ham   benihoyat   ahamiyatlidir.   Prezidentimiz   tomonidan
o‘qitishning   zamonaviy   metodologiyasini   yaratish   va   amaliyotga   joriy   etish,
o‘quvchilarning   ongli   ravishda   kasb-hunar   tanlash   ishtiyoqini   kuchaytirish,
darsliklarni   yaratishga   butunlay   yangicha   yondashish   kabi   dolzarb   vazifalar
aynan   shu   maqsaddan   kelib   chiqilgan   holda   qo‘yilmoqda.   Haqiqatan   ham,
globallashuv   jarayonining   jadallashuvi   o‘quv   dasturlarimizni   tubdan   qayta
ko‘rib chiqishni, keng bilimga ega   bo‘lgan, mantiqiy fikrlay oladigan yoshlarni
voyaga   yetkazishga   xizmat   qiladigan,   takomillashgan   me’yoriy   hujjatlar,
o‘quv-metodik majmualarni yaratishni taqozo   etmoqda.
2017 yilning 20 aprel kuni O‘zbekiston Respublikasi Prezidentining “Oliy
ta’lim   tizimini   yanada   rivojlantirish   chora-tadbirlari   to‘o‘risida”gi   qarori   qabul
qilindi.   Qarorda   oliy   ta’lim   tizimini   kelgusida   yanada   takomillashtirish   va
kompleks   rivojlantirish   bo‘yicha   eng   muhim   vazifalar   belgilab   berildi.   Har   bir
oliy   ta’lim   muassasasi   jahonning   y etakchi   ilmiy-ta’lim   muassasalari   bilan
yaqin   hamkorlik   aloqalari   o‘rnatishi,   o‘quv   jarayoniga   xalqaro   ta’lim
standartlariga   asoslangan   ilg‘or   pedagogik   texnologiyalar,   o‘quv   dasturlari   va
o‘quv-uslubiy   materiallarini   keng   joriy   qilishi   ta’kidlandi.   Buning   uchun   o‘quv
pedagogik   faoliyatga,   master-klasslar   o‘tkazishga,   malaka   oshirish   kurslariga
xorijiy   hamkor   ta’lim   muassasalaridan   yuqori   malakali   o‘qituvchilar   va
olimlarni   faol   jalb  qilish,   ularning   bazasida   tizimli   asosda   respublikamiz   oliy
ta’lim   muassasalari   magistrant,   yosh   o‘qituvchi   va   ilmiy   xodimlarining
stajirovka   o‘tashlarini,   professor   -   o‘qituvchilarini   qayta   tayyorlash   va
1
  O‘zbekiston Respublikasining “Ta’lim to‘g‘risida” gi qonuni va “Kadrlar tayyorlash milliy dasturi”.2020-yil 29-
avgust
4 malakasini   oshirishni   tashkil   qilish,   oliy   ma’lumotli   mutaxassislar
tayyorlashning   maqsadli   parametrlarini   shakllantirish   bo‘yicha   konkret
tadbirlar   sanab   o‘tilgan.
Umuman   olganda,   insoniyat   turmush   tarzining   rivojlanishi   yangi-yangi
kashfiyotlarining   yaratilishiga   sabab   bo‘lmoqda.   Inson   yangilik   yaratish
jarayonida   har   xil   to‘siqlarga   duch   keladi   va   shu   to‘siqlarni   yengib   o‘tish
mobaynida   yangi   -   yangi   ixtirolar   yuzaga   kelaveradi.   Lekin,   hayot
tajribalaridan   ma’lumki,   ko‘pincha   yangi   kashfiyot   ma’lum   bir   muammoni
bartaraf qilish jarayonida vujudga keladi.  
Kurs   ishining   maqsadi .   Adobe   Photoshop   dasturida   Web-sahifalar   uchun
grafik tasvirlar yaratish qanday bo‘lishini o‘rgatish.
Kurs  ishining ob’ekti.   IT texnologiyasida metodlardan foydalanish  jarayoni.
Kurs ishining predmeti.    Adobe photoshop grafik muharriri yordamida web-
sahifada grafik ma’lumotlarni aks ettirish.
Kurs  ishining vazifalari:
 Mavzuga doir materiallar yig‘ish va o‘rganish;
 Adobe   Photoshop   grafik   muharriri   yordamida   web-sahifada   grafik
ma’lumotlarni aks ettirish;  
 Adobe   Photoshop   dasturida   Web-sahifalar   uchun   grafik   tasvirlar   yaratish
qanday bo‘lishini o‘rgatish;
 Adobe Photoshop asosida o‘qitish;
    Kurs   ishi   mundarija,   kirish,   2   bob,   4   ta   paragraf,   xulosa   va   foydalanilgan
adabiyotlardan tashkil topgan.
5 I BOB.  ADOBE PHOTOSHOPNING GRAFIK MUHARRI.
1.1 Adobe Photoshop rastrli grafik muharri imkoniyatlari.
«Adobe   PhotoShop»   t а svir   t а hrirl а gichi   yord а mid а   f о t о sur а tl а rg а
qo‘shimch а l а r   kiritish,   f о t о sur а td а gi   d о g‘l а rni   o‘chirish   v а   eski   r а sml а rni   q а yt а
ishl а sh   v а   tikl а sh,   r а sml а rg а   m а tn   kiritish,   qo‘shimch а   m а xsus   eff е ktl а r   bil а n
b о yitish,   bir   f о t о sur а td а gi   el е m е ntl а rni   ikkinchi   f о t о sur а tg а   о lib   o‘tish,   sur а td а gi
r а ngl а rni o‘zg а rtirish,  а lm а shtirish mumkin.
1 – rasm. (Dog‘lar o‘chirilishi)
Adobe   Photoshop   CS6   grafik   muharriri   ishga   tushgandan   va   hujjatni
ochgandan so‘ng, ekranda sekundda ko‘rsatilgan oyna paydo bo‘ladi.
2- rasm (Ishchi oyna)
Ushbu rasmda Adobe Photoshop CS6 Extended grafik muharririning yanada
professional foydalanishga mo‘ljallangan kengaytirilgan versiyasi ko‘rsatilgan.  
Jismoniy   muharrir   Windows   operatsion   tizimida   ishlaydigan   dasturlarga
o‘xshash   va   Windows,   menyular,   piktogramma,   piktogramma,   vosita
ko‘rsatmalarini o‘z ichiga oladi.
6 Yuqoridan,   muharrir   oynasi   menyu   satridan   boshlanadi.   Tegishli   menyuni
tanlash   uchun   uning   ustiga   sichqonchaning   chap   tugmachasini   bosing.   Tegishli
menyular   ushbu   nomlardan   pastga   tushadi.   Uchburchak   uchidagi   buyruqlar
sichqoncha  ko‘rsatkichini  ushlab  tursangiz  paydo bo‘lishi  mumkin bo‘lgan  pastki
menyuga   ega.   Buyruqni   bajarish   uchun   sichqoncha   ko‘rsatkichini   unga   o‘tkazing
va ustiga bosing.
Adobe   Photoshop   tasvir   tahrir   kiluvchisi   yordamida   fotosuratlarga
qo‘shimcha   kiritish,   fotosuratdagi   dog‘larni   uchirish   va   eski   rasmlarni   qayta
ishlash   va   tiklash,   rasmlarga   matn   kiritish,   qo‘shimcha   maxsus   eff е ktlar   bilan
boyitish,   bir   fotosuratdagi   el е m е ntlarni   o‘zgartirish,   almashtirish   mumkin.   Adobe
Photoshop  imkoniyatlari k е ng qamrovli bo‘lib, u gaz е ta va jurnallarni turli-tuman
rasmlar bilan boyitishda katta qulayliklar yaratadi.
Adobe   Photoshop   ayniqsa   jurnalistlarning,   rassomlarning   ijodiy
imkoniyatlarini to‘la amalga oshirishlarida yordam b е radi. Jurnalistika  va b е vosita
matbuot yoki nashriyot sohasiga alokodor bulgan shaxslarning mazkur dastur bilan
ishlashni   bilishi   ular   uchun   qo‘shimcha   imkoniyatlarni   yaratib   b е radi.   Adobe
Photoshop   juda   murakkab   dasturdir.   Foydalanuvchilar   uning   asosiy
imkoniyatlaridangina foydalanadilar, xolos.
Adobe Photoshop 6.0 dasturi  quyidagicha ishga tushiriladi :
1.   Пуск     Все   программы     Adobe   CS3   Adobe   Photoshop   CS3
b е lgisida «sichqoncha» ni ikki marta  bosiladi. 
3-  rasm  (Ishchi soha)
7 2. Ekrandagi  mavjud Adobe Photoshop uchun maxsus bеlgida «sichqoncha»
ning chap tugmasi  ikki marta bosiladi.
Adobe   Photoshop     dasturidan   chiqish   uchun     quyidagi   usullarni   biridan
foydalanish mumkin : 
1. Alt + F4  tugmalarini bosish.
2. Fayl mеnyusi  Выход  buyrug‘ini tanlash.
3. Ekranning yuqori qismi o‘ng burchagida joylashgan  X bеlgisini bosish yoki
з акрыть buyrug‘ini bajarish.
Savollarga quydagicha javob b е rish zarur :
Да   – so‘nggi kiritilgan o‘zgarishlarni saqlash va Adobe Photoshop dasturilan
chiqish uchun.
Нет   –   kirtilgan   o‘zgartirishlar   saqlanmagan   xolda   Adobe   Photoshop
dasturilan chiqish uchun.
Отмена  - Adobe Photoshop dasturida ishlashni davom ettirish uchun.
4-   rasm  ( Saqlash   oynasi )
Adobe   Photoshop   dasturi   ishga   tushirilgandan   so‘ng   ekranda   Adobe
Photoshop tasvir tahrir kiluvchi oynasi hosil bo‘ladi.
Adobe Photoshop dasturida tasvirlar quyidagicha saqlanadi:
8        
5- rasm (Saqlash oynasi)
Ikki o‘lchamli kompyuter grafikasi quyidagi turlarga ajratiladi:
1) rastrli grafika;   2) vektorli grafika;  3) fraktal grafika.
Rastr so‘zi informatikaga televideniyedan kirib kelgan bo‘lib, lotin tilidagi rastrum
- xaskash, omoch so‘zidan olingan. 
                   
6-  rasm  (Rastrli grafika)                                    7-  rasm  (Vektor grafika)
Rastrli tasvirlar skanerlar, raqamli fotoapparatlar, shu jumladan, telefonning
fotokameralarida yaratiladi.
9                     
                   8-  rasm   ( Skaner )                                              9-  rasm   ( Raqamli fotoapparat )
Rastrli   tasvirning   o‘lchami   deganda   undagi   ustunlar   va   satrlar   soni
tushuniladi.   Masalan,   3200x2400   o‘lchamli   tasvirda   7   million   680   mingta,
1920x1080 o‘lchamlisida  2 million 73 ming 600 ta piksel bor.
Rastrlar   zichligi   deganda   uzunlik   birligiga   mos   keladigan   piksellar   soni
tushuniladi va dpi (dot sper inch - bir dyuymdagi nuqtalar) da o‘lchanadi. 
Menyu   satrining   pastki   qismida   joriy   asbobning   boshqaruv   paneli
joylashgan .   Ish   maydonining   chap   tomonida   asboblar   paneli
joylashgan .   Ekranning   o‘rtasida   hujjat   oynasi ,   oynaning   o‘ng
tomonida   palitralar   to‘plamlari   joylashgan.   Hujjat   oynasining   pastki   qismida   holat
satri joylashgan .   Odatiy bo‘lib, Adobe Photoshop CS6 tahrirlovchisining interfeysi
qorong‘i   ko‘rinishga   ega.   Ishlab   chiquvchilarning   fikriga   ko‘ra,   qorong‘i   fon
foydalanuvchilarga  hujjatning yanada  kontrastli  tasviriga e’tibor  berishga yordam
beradi.
Tahrirchi   oynasining   tashqi   ko‘rinishini   rangini   Edit   Preference
Interface   buyrug‘i   yordamida   o‘zgartirish
mumkin.   Ostida   ko‘rinish   (ko‘rinishi)   sohasida   to‘rt   rang   imkoniyatlari   bor   Rang
Mavzuni   (rang mavzusi).
Menyu satri quyidagi tarkibga ega:
10 Fayl   -   fayllar   bilan   ishlash,   hujjatlarni   yaratish,   ochish,   ko‘rish   va   saqlash,
sozlash   va   chop   etish,   import   qilishni   boshlash   va   hujjatlarni   eksport   qilish,
avtomatik ishlov berish, muharrirdan chiqish;
Edit   Have   (Edit)   -   Bekor   qilish   va   ekstraditsiya   harakat,   tahrir,   nusxa
ko‘chirish,   o‘chirish   va   tanlangan   viloyatlari,   imlo,   insult   joylashtirish   va   yangi
modellarini   va   cho‘tkasi,   bufer   davolash,   rang   boshqarish   tizimini   o‘rnatish,
to‘ldirish tanlangan viloyati astey deformatsiyalari  va o‘zgartirish, sozlash menyu
va klaviatura yorliqlari; asosiy muharrir sozlamalari;                  
Tasvir   - tasvir bilan bir butun bo‘lib ishlash, rang rejimlari, ohang va rangni
to‘o‘rilash,   avtomatik   rang   sozlash,   o‘lcham,   tuval   va   rasmning   holati,   tasvirni
qirqish, qirqish va takrorlash, tasvirni qayta ishlash, tasvirni tahlil qilish;                  
Layer   -   qatlamlar   bilan   ishlash,   qatlamlarni   yaratish,   ko‘paytirish,   yo‘q
qilish   va   bir   joyga   yio‘ish,   qatlam   effektlari,   qatlamlarni   guruhlash,   tegishli
ob’ektlarga ob’ektlarni taqsimlash, qatlam niqobi va boshqalar.                  
Type   (Text) - yozish bilan ishlash, shriftlar bilan ishlash paneli, matn uchun
yo‘l   yaratish,   uch   o‘lchovli   shtampga   o‘tkazish,   rastrlash,   matnni   deformatsiya
qilish, til parametrlarini sozlash, shriftlarni almashtirish va yangilash;                  
Select   -   tanlovlar   bilan   ishlash,   tanlovlarni   o‘zgartirish   va   o‘zgartirish,
qatlamlarni   qidirish   va   tanlash,   siqish,   kengaytirish,   soyalarni   silliqlash   va
tanlangan ranglar, alfa kanallarni tanlash, tanlovlarni yuklash va saqlash;                  
Filtr   (filtr) - filtrlar bilan ishlash, rasmlarni qayta ishlash, Photoshop filtrlari,
mualliflik   huquqini   himoya   qilish   uchun   rasmga   raqamli   kodni   kiritish,   yangi
filtrlarni yuklash buyruqlari;                  
3D   (3D)   -   3D   tasvirlar   bilan   ishlash,   uch   o‘lchamli   tasvirlar   yordamida
qatlamlarni   ochish,   yaratish   va   tahrirlash,   to‘qimalarni   chizish   va   vizualizatsiya
qilish uchun buyruqlar;                  
Ko‘rish   -   ranglar   gamuti,   chop   etishda   ranglarni   tasdiqlash   sozlamalari,
piksellarning   nisbati,   hujjatning   o‘lchami   va   ko‘rish   rejimini   o‘zgartirish,
qo‘llanmalar,   panjaralar,   koordinat   o‘lchagichlar,   surish   rejimlari,   qo‘llanmalar
yaratish va ko‘chirish;                  
11 Oyna   (Window)   -   muharrirning   tashqi   ko‘rinishini   boshqarish,   ish
maydonini tanlash va tahrirlash, turli xil hujjatlar bilan ishlash, asboblar paneli va
suzuvchi palitralar, ochiq hujjatlar ro‘yxati;                  
Yordam   - yordam tizimi.
1.2. Adobe Photoshop grafik muharriri bilan ishlash.
Adobe   Photoshop   muharriri   dizayner,   rassomning   kasbiy   faoliyati   uchun
mo‘ljallangan.   Shuning   uchun   asboblar   panelida   siz   rasm   chizishingiz,   rang
berishingiz,   rasmning   alohida   joylarini   ajratib   ko‘rsatish,   ularni   siljitish   va
tahrirlash,   matn   kiritish   va   h.k   mumkin   bo‘lgan   asbob   mavjud   bo‘lib,   asbobni
tanlash uchun uning tugmachasini bosishingiz kerak va keyin vosita faollashadi.  
Asboblar quyidagi to‘rt guruhga bo‘lingan:
 rasmni tanlash, qirqish va bo‘laklarga bo‘lish, sharh yaratish va o‘lchovlarni
o‘tkazish vositalari;                  
 chizish, tahrirlash va qaytarish vositalari;                  
10-  rasm . ( Asboblar)
Oddiy shakldagi joylarni tanlash uchun asboblar paneli
 vektor   konturlarini   yaratish   va   matn   kiritish   uchun   vositalar;   navigatsiya
vositalari.                  
Asboblar   panelida   hamma   tugmalar   mavjud   emas,   shuning   uchun   ba’zi
guruhlar   faqat   bitta   tugmachadan   iborat.   Agar   tugmachaning   pastki   o‘ng
burchagida   qora   uchburchak   bo‘lsa,   demak   uning   orqasida   boshqa   vositalar
yashiringan.   Ushbu tugmalarni ko‘rsatish va kerakli vositani tanlash uchun oldingi
12 tugmachani   bosing   va   ko‘rsatgichni   biroz   o‘ngga   o‘tkazing   .   Tugma   ushbu
guruhdagi barcha vositalarni ro‘yxatlaydi.
Masalan,   Rectangular   Marquee   tugmasidan   elliptik   va   pikselni   tanlash
uchun asboblarni  ko‘rsatishingiz mumkin (11-chizma).   Shu bilan birga, tanlangan
vosita ko‘rinadigan bo‘lib qoladi va ilgari ko‘rinadigan vosita yashiringan bo‘ladi.
Biz   Wind ow Tools   (Oyna   asboblari)   buyrug‘i yordamida asboblar panelini
olib   tashlashimiz   yoki   ko‘rsatishimiz   mumkin.   Ushbu   panel   tarkibini   ko‘rib
chiqamiz.  
Asboblar paneli
harakat vositasi   Move   (Move)
Oddiy shakldagi joylarni ta’kidlash uchun vositalar:
•   To‘rtburchaklar yoriq   (to‘rtburchaklar maydon);      
•   Elliptical Marquee   (Elliptik maydon);      
•   Yagona qator marjoni   (   bitta   qator   );      
•   bitta ustun ustun marquisi   (   bitta   ustun   )      
O‘zboshimchalik shaklini tanlash uchun vositalar:
•   Lasso   (Lasso);      
•   ko‘pburchak Lasso   (ko‘pburchak Lasso);      
•   Magnit Lasso   (Magnit Lasso)      
Rang tanlash uchun vositalar:
•   Sehrli tayoqcha   (Sehrli tayoqcha);      
•   Tez Tanlash   (tez bo‘shatish)      
Rasmni bo‘laklarga bo‘lish va kesish uchun asbob:
•   Hosil   (kesish);      
•   istiqbolli Crop   (Perspektiva ramka);      
•   tilim   (parcha);      
•   Slice tanlang   (qism qalin)      
Tanlash,   ranglarni   o‘lchash,   masofalar   va   burchaklarni   o‘lchash,
sharhlar yaratish vositalari:
13 •   Ko‘zoynak   (Pipetka);      
•   3D-materialli ko‘zoynak   (   Pipette   3D-   material   );      
•   Rang namunalari   (rang sinovlari);      
•   Hukmdor   (o‘lchash o‘lchagich);      
•   Izoh   (Izoh);      
•   soni   (soni)      
Qayta ishlash vositalari:
•   Spot Healing Brush   (cho‘tkalarni lokal tozalash);                                            
•   Shifolash cho‘tkasi   (shifobaxsh cho‘tka);                                            
•   yamoq   (   yamoq   );                                            
•   Kontent-xabardor   ko‘chirish   ;   Qizil   •   bir   Eye   (Qizil
ko‘z)                                            
Chizmachilik asboblari:
•   Bo‘yoq cho‘tkasi   (cho‘tka);      
•   qalam   (qalam);      
•   ranglarni almashtirish   ;      
•   Mixer Brush   (Brush-mixer)      
Rasm qismlarini nusxalash vositalari:
•   klon shtampi   (klon shtampi);      
•   desang, bir Stamp   (naqsh Stamp)      
Oldingi tasvir holatini tiklash uchun vositalar:
•   Tarix cho‘tkasi   (Shifolash cho‘tkasi);                                            
•   Art History Brush   (San’at tiklanish cho‘tkasi)                                            
Olib tashlash vositalari:
•   Silgi   (silgi);      
•   Fon silgi   (Fon silgi);      
•   Magic Eraser   (Magic Eraser)      
14 Tanlangan joylarni bo‘yash uchun vositalar:
•   Gradient   (Gradient);      
•   Bo‘yoqli chelak   (bo‘yoqli paqir);      
•   3D Drop Moddiy A   (3D-material tanlash)      
Aniqlik   vositalari :
•   xiralashish   ( xiralashish );      
•   Keskinlik   (   keskinlik   );      
•   Isnod   (Finger)      
Yorqinlikni boshqarish vositalari:
•   Dodge   (Aniqlovchi);      
•   Kuyish   (Dimmer);      
•   Sponge   (Sponge)      
Vektorli yo‘llarni chizish va tahrirlash uchun vositalar:
•   Ren   (tuklar);      
•   Freeform PEN   (bepul shakli);      
•   Anchor Point qo‘shing   (   Anchor Point qo‘shing   );      
•   Anchor Point-ni   o‘chirish (   Anchor nuqtasini   o‘chirish);      
•   Convert Point   (Convert Point)      
Matn yaratish uchun vositalar:
•   Landshaft Toure   (gorizontal matn);      
•   Tik Tour   (vertikal matn);      
•   Horizontal Tour Mask   (Matn niqobi gorizontal);      
•   Tik Tour niqob   (Matn murakkab vertikal)      
Vektorli yo‘llarni tanlash uchun vositalar:
•   Yo‘l komponentlarini tanlash   ;      
•   To‘g ‘ridan-to‘o‘ri saylov   (to‘g‘ridan-to‘g‘ri izolyatsiya)      
Vektor shakllarini yaratish uchun vositalar:
•   to‘rtburchaklar   (to‘rtburchaklar);      
•   Dumaloq to‘rtburchak   (yumaloq to‘rtburchak);      
15 •   Ellips   (Ellips);      
•   ko‘pburchak   (ko‘pburchak);      
•   Line   (Direct);      
•   Custom Shape   (UserForm)      
Panel vositasi:
•   Qo‘l   ;      
•   versiyasi aylantirish oling   (turi aylantirish)      
O‘lchash vositasi:
• Kattalashtirish   (kattalashtiruvchi)
Tanlangan rangni ko‘rsatish uchun vositalar:
•   Old fon rangini belgilang   (   asosiy   rang   );      
•   sozlash Fon rangi   (   Fon   rang   )      
Tartibga solish:
    Tez   reja   Have   •   murakkab-rejimida   (a   Quick   murakkab   holatiga
reja)
Muharrir oynasining tashqi ko‘rinishini boshqarish vositalari:
•   standart ekran rejimi   (   standart   oyna   );                                            
•Menyu Bar To‘liq ekran 
modem   (   In   butun   ekranga   bilan   asosiy   menyusida   );  
To‘liq ekran-tartibining   (   davomida   butun   ekranga   )                                            
Holat   paneli   hujjatning   ishchi   oynasining   pastki   qismida   joylashgan.   Bu
yerda   siz   hujjat   haqida   umumiy   ma’lumot   olishingiz   mumkin.   Chap   tomonda,
rasmni   ko‘rish   ko‘lami   ko‘rsatiladi.   Chapdagi   ikkinchi   maydonning   tarkibi   holat
satri   menyusida   tanlangan   narsaga   boo‘liq.   Odatiy   bo‘lib,   hujjatning   o‘lchamlari
haqidagi ma’lumotlar bu yerda ko‘rsatiladi.
Holat   paneli   menyusini   ochish   uchun,   rasmda   ko‘rsatilganidek,   ma’lumot
maydonining   o‘ng   tomonidagi   uchburchakni   bosing.   Siz   quyidagi   ma’lumotlarni
ko‘rsatishingiz mumkin:
 Adobe Drive   (Version Cue CS6 serverlariga ulanish);                  
16  hujjatlar   o‘lchamlari   ;   Slashning   chap   tomonida   Photoshop   formatidagi
faylning   taxminiy   hajmi,   uni   bitta   qatlamga   birlashtirgandan   so‘ng,   o‘ng
tomonda barcha qatlamlarni hisobga olgan holda fayl hajmi;                  
 Hujjat   anketasi   -   rasmning rang profillari;                  
 Document   Dimension   (   Document   Size   and   Resolution)   -   tasvir
parametrlari   to‘o‘risidagi   ma’lumotlar;                  
 O‘lchov shkalasi   (o‘lchov shkalasi) - o‘lchovlar shkalasi;                  
 Scratch   Registri   (xotira   sig‘imi);   Chiziqning   chap   tomonida   barcha   ochiq
hujjatlar egallagan xotira hajmi, o‘ngda esa Photoshop foydalanishi mumkin
bo‘lgan operativ xotiraning umumiy hajmi;                  
 Samaradorligi   (samaradorligi);   agar   bu   qiymat   100%   dan   past   bo‘lsa,
demak, dastur qattiq diskka kirish huquqiga ega                  
11-rasm. (Holat paneli va uning menyusi)
Operativ xotira etishmasligi tufayli tasvirni qayta ishlash sekinlashadi;
 Vaqt   (Vaqt) - oxirgi operatsiyaga sarflangan vaqt;                  
 Current Tool   - faol vositaning nomi;                  
 32 bit Exposure-   (Exposure 32-bit tasvirlar);                  
 Saqlashni   bajaring   -   rasmni   foiz   sifatida   saqlash   jarayonini
ko‘rsatadi.                  
Ma’lumotlar   maydoniga   bosing.   Sichqoncha   tugmachasi   bosilganda   siz
tasvir   haqida   batafsil   ma’lumot   olishingiz   mumkin,   siz   rasmning   o‘lchamlari,
piksellar sonini va rang profilini ko‘rsatadigan plitani ko‘rasiz.
Grafik   muharrirning   interfeysini   tavsiflaganimizdan   so‘ng,   biz   oldingi
versiyalarda mavjud bo‘lgan va tajribali foydalanuvchilarga tanish bo‘lgan klassik
uslubdagi   ish joyimizni   yaratamiz.
17 12-  rasm  ( Y angi ish maydoni)
Yo‘l   quyilgan   hatoliklarni   tuzatish,mavjud   fotosuratlardan   yangisini   montaj
qilish,   fotosuratlardagi   Rastli   grafikani,   masalan,   fotyosuratlarni,   tahrirlash   ko‘p
uchraydigan amal. Fotosuratlarni olish paytida 3-ortiqcha narsalarni olib tashlash,
fotosuratlarning   muommoli   joylarini   boshqa   qismi   bilan   alamashtirish   mumkin.
Fotograflarning   ishini   osonlashtirish   uchun   qator   dasturlar   ishlab   chiqilgan.   Ular
orasida eng mashhuri Adobe kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan va qullab –
quvvatlanadigan Photoshop dasturidir.
Photoshop   dasturi   tasvirlarni   piksellar   to‘plami   sifatida   yaratadi.   Photoshop
dasturining   mo‘yqalam,   aerograf,   pero   va   qalam   kabi   uskunalari   yordamida
tasvirni   rassom   kabi   xolatda   yaratib   olish   mumkin.   Dasturdagi   barcha
uskunalarning   xususiyatlarini   foydalanuvchi   talabiga   mos   ravishda   o‘zgartirib
olish   mumkin.   Photoshop   dasturining   ustunlik   tomonlaridan   biri   bu   qavatlarning
qo‘llanilishi.   Har   bir   qavatni   tasvirning   qolgan   qismiga   ta’sir   qilmagan   holda
mustaqil ravishda o‘zgartirish va xususiyatlarini belgilab olish mumkin. Photoshop
dasturining asosiy qo‘llanilish sohasiga tasvirlarni retushlash, matn bo‘laklarini o‘z
ichiga   oluvchi   kompozitsiyalarni   yaratish,   boshqa   grafik   muharrirlarda
yaratilgan   tasvirlarni   tahrirlash,   dasturning   uskunalari   va   vositalaridan   foydalanib
chizish texnikasini taqlid qilgan holda tasvir yaratish kiradi. Photoshop dasturining
asosiy   imkoniyatlariga   raqamli   tasvirlarni   qayta   ishlash,   ranglarni   sozlash,   tasvir
nuqsonlarini yo‘qotish, ko‘p qavatli tasvirlarni yaratish, fotomontaj, fotokollajlarni
yaratish,   retushlash   va   eski   rasmlarni   tiklash,   eskizlar   yaratish,   matnlar   bilan
18 ishlash, teksturalar  yaratish, tasvirlarni  chop etishga tayyorlash, tasvirlarning turli
standartlari va formatlarini qo‘llash kiradi.
Adobe   Photoshop   juda   murakkab   dasturdir.   Foydalanuvchilar   uning   asosiy
imkoniyatlaridangina   foydalanadilar,   xolos.   Adobe   Photoshop   dasturi   quyidagicha
ishga tushiriladi:  
1. Пуск — Программы —Photoshop   buyrug‘i   orqali.  
2. Программы   bo‘limida   mavjud   Adobe   Photoshop   uchun   maxsus   belgida  
«sichqoncha»ning   chap   tugmasi   ikki   marta   bosiladi.   Adobe   Photoshop   dasturidan
chiqish   uchun   quyidagi   usullarning   biridan   foydalanish   mumkin:  
Alt+F4   tugmalarini   bosish. « Файл   menyusining   Выход   buyrug‘ini   tanlash.  
Ekranning   yuqori   qismi   o‘ng   burchagida   joylashgan   x   belgisini   bosish   yoki
Закрыть   buyrug‘ini   bajarish.   Adobe   Photoshop dasturi   ishga   tushirilgandan   so‘ng  
ekranda   Adobe   Photoshop   tasvir   tahrir   qiluvchi   barcha   dasturi   hosil   bo‘ladi.
Adobe  
Photoshop   darchasining   yuqori   qismida   sarlavha   satri   va   Windowsga   xos-
lementlar   joylashadi.   Sarlavha   satridan   so‘ng   menyu   satri   joylashadi.   Menyudagi
kerakli   buyruqlarni   tanlashingiz   mumkin.   FAYL   (file)   menyusi   tarkibi   Новый  
(Ctr+N)   Открыть   (Ctrl+O)   Открыть   как   (Alt+Ctrl+O)   Сохранить   (Ctrl+S)
Сохранить   как   (Shift+Ctrl+S)   Adobe   Photoshop   dasturi   menyusi   9   banddan
iborat.   Har   bir   menyu   tarkibida   ochiladigan   menyu   bandlari   mavjud.   Ularni   ko‘rish
yordamida   amalga   oshiriladi.   Quyida   asosiy   menyu   va   eng
ko‘p   qo‘llaniladigan   buyruqlarning   qisqacha   tavsifi   keltiriladi.   Yangi   fayl   yaratish.  
Fayllarni   diskdan   o‘qish.   Bu   buyruq   yordamida   diskda   mavjud   fayllar   ochiladi.
Faylni   qanday   ko‘rinishda   ochishni   tanlash.   Faylni   xotiraga   mavjud   formatda
joylashtirish.   Сохранить   копию   (Alt+Ctrl+S)   Вернуть   Поместить   Импорт
Faylni   xotiraga   boshqa   nom   bilan   yozish.   Ushbu   buyruq   fayl   nomi,   formati   va  
direktoriyasi   kabi   atributlarini   o‘zgartirishda   foydalaniladi.   Tasvir   nusxasini
xotiraga   joylash.
Tasvirning   dastlabki   holatiga   qaytish.   Boshqa   mustaqil   fayl   bilan
birlashtirish.   Экспорт   Файл   информация   Установка   страницы   (Shift+Ctrl+P)
19 Boshqa direktoriyada joylashgan faylni Adobe Photoshop dasturiga olib kirish. 
1-amaliy ishi matnga «Shamol» effektini berish
1. « Файл » - « Открыть » - tasvir tanlanadi va yuklanadi:
2. « Горизонтальныйтекст » asbobi tanlanib quyidagicha o‘zgartirishlar 
kiritiladi:
a) Times New Roman
b) Shrift ko‘rinishi - Bold
c) Shrift rangi - Qora rang
d) Shrift o‘lchami – rasm xossasidan kelib chiqib tanlanadi 
      
13- rasm (Ishchi oyna)
1. «Изображение» - «Вращение изображения» - «90 0 
по часавой »
14- rasm (Tasvirni aylantirish)
1. «Фильтр» - «Стилизация» - «Ветер» buyruqlar ketma-ketligi tanlanadi:
20      
15-  rasm  ( Фильтр  oynasi)
1. Ushbu   buyruqlar   ketma - ketligini   F 7   tugmasi   yordamida   yana   takrorlash
mumkin   va   tasvirni   yana   «Изображение»   -   «Вращение   изображения»   -
«90 0 
против часовой»  buyruqlari   yordamida   burib   olamiz :
16-  rasm  (Ishchi oynasi)
21 II Bob.  WEB-SAHIFADA GRAFIK MA’LUMOTLARNI AKS ETTIRISH.
2.1. Web-sahifalarga rasmli ma’lumotlarni joylashtirish.
Makromedia Flash 8 dasturining jihozlar panelida tasvirlarni chizish va ularga
rang   berish   hamda   matnli   ma’lumotlarni   yozish   uchun   mo‘ljallangan   uskunalar
joylashtirilgan bo‘lib, u to‘rt qismdan iborat.
Tools   – bu qismda to‘g‘ri  chiziq, egri  chiziq, aylana, ellips,  to‘rtburchak  chizish,
matn   yozish,   belgi   va   shakllarni   belgilash,   chizilgan   shakllarni   o‘chirish   ishlarini
amalga oshirish mumkin.
View  – bu qismda ishchi sohadagi tasvirlarni ko‘rish va boshqarish mumkin.
Colors   –   bu   qismda   chizilgan   shakllar   chegarasi   va   sohalariga   rang   berish
mumkin.
Options   – bu qismda ba’zi bir tanlangan jihozlar uchun qo‘shimcha parametrlarni
o‘rnatish elementlari joylashtirilgan.
Hosting  – bu web-sayt uchun joy ajratib beruvchi xizmat turidir.
Odatda   domen   beruvchi   kompaniyalarda   ham   hosting   xizmati   bo‘ladi.
Hosting   va   domenni   bir   kompaniyadan   yoki   alohida   kompaniyalardan   ham   olish
mumkin. 
22 Web-saytlar uchun hosting beruvchi kompaniyalarda katta hajmdagi maxsus
servislar   mavjud.   Ular   tinimsiz   ishlab   turish   orqali   web-saytlarning   ishlashini
ta’minlaydi.
Axborotlar   bir-biri   bilan   gippermatnli   bog‘lanishlar   yordamida   web-
sahifalarga tarqatiladi.  Bunday sahifalar birgalikda web-saytni tashkil etadi.
Web-saytlar  Internetning yagona  axborot  oralig‘ida birlashadi.  Bunda web-
sayt va web-sahifalar o‘zaro har xil usullar bilan boo‘lanadi.
Web-sahifalarga   gipermurojaat   www   ning   asosiy   hususiyatlaridan   biridir.
Istalgan   bir   hujjatdan   boshqa   bir   www   hujjatga   HTML   ning   maxsus   teglari
yordamida murojaat qilinadi. 
Internetda   ishlagan   vaqtingizda   siz   web-sahifalarda   gipermatnli
murojaatlarga   duch   kelasiz.   Bu   matn   fragmentlari   ko‘k   shriftda   va   tagi   chizilgan
bo‘ladi.
Agar   siz   ushbu   yozuvlarni   sichqoncha   tugmasi   yordamida   bossangiz,   u
avtomatik ravishda boshqa web-sahifaga murojaat qiladi.
Dastlab   web-sayt   yaratish   uchun   faqat   HTML   tilini   yaxshi   o‘zlashtirgan
mutaxassislar tomonidan amalga oshirilgan.
Ushbu   muammoni   hal   etish   maqsadida,   turli   xil   axborot   texnologiyalari
sohasidagi kompaniyalar tomonidan zamonaviy dasturiy vositalar yaratilgan. 
Ushbu   dasturiy   vositalardan   foydalanib   web-sayt   yaratishning   barcha
bosqichlari HTML tili kodiga tayangan holda amalga oshirilgan.
File—>Import—>Import   to   stage...   yoki   Ctrl+R   tugmalami   bosish   orqali   rasm
joylashtirilgan joy tanlanadi   va kerakli rasm belgilanib,  Открыть  tug masi bosiladi.
Rasmning   o‘lchamlari   Properties   bo‘limining   W:   va   H:   qatoridan   foydalanib
o‘zgartiriladi.
Web-sahifani   “jonlantirish”ning   eng   samarali   usuli   –   unga   turli   rasmlar
joylashtirishdir.   Faqat   matndan   iborat   web-sahifa   ma’lumotga   boy   bo‘lishi
mumkin,   lekin   zerikarli   bo‘ladi.   Ammo   web-sahifaga   haddan   ziyod   rasm
joylashtirish   web-sahifani   bachkana   qilib   yuboradi   hamda   web-sahifa   faylining
hajmini   kattalashtirib   yuboradi.   Fayl   qanchalik   katta   hajmga   ega   bo‘lsa,   uni
23 Internet   tarmog‘idan   o‘qib   olish   shuncha   ko‘p   vaqt   talab   etadi.   Demak,   web-
sahifaga   fayl   hajmi   kichik   bo‘lgan   rasmlarni   joylashtirish   maqsadga   muvofiqdir.
Internet   tarmog‘ida,   asosan,   jpeg   va   gif   formatli   rasm   fayllari   qo‘llaniladi.
Chunki,   birinchidan,   web-sahifa   hajmi   kichik   bo‘lishi   uchun,   ikkinchidan,   web-
brauzerlar   bu   fayllarni   qo‘shimcha   dasturlarsiz   aks   ettira   oladi.   Darhaqiqat,   bmp
formatli   rasm   faylini   jpeg   formatga   o‘tkazilsa,   fayl   hajmi   bir   necha   barobar
kichrayadi.   Rasm   faylini   bir   formatdan   boshqasiga   o‘tkazish   maxsus   dasturlar
(ACDSee,   Photoshop,…) yordamida amalga oshiriladi.
Web-sahifaga   rasm   joylashtirish   uchun   juftmas   tegi   (image   ing.   tasvir)
qo‘llaniladi. Rasm  faylini  ko‘rsatish  uchun mazkur  tegga SRC  (source - manbaa)
parametri   qo‘shilishi   shart.   Masalan,   web-sahifaga   joylashtirilayotgan   rasm
faylining nomi “mypic.jpg” bo‘lsa, HTML-hujjatga quyidagi satr qo‘shiladi:
17-  rasm  (mypic.jpg)
bu yerda mypic.jpg SRC parametrining qiymati .  
Matnni   web-sahifada   ALIGN   parametri   yordamida   joylashtirish   bilan
tanishdingiz.   Mazkur   parametrni   web-sahifada   rasmni   chap   yoki   o‘ng   tomonga
joylashtirish uchun ham qo‘llash mumkin. Aslida bu parametr rasm yoniga matnni
turli holatlarda joylashtirish uchun qo‘llaniladi, ammo rasm joylashgan satrda matn
bo‘lmasa,   u   rasmning   joylashishiga   ta’sir   etadi.   Masalan,   yoki   yozuvi
“mypic.jpg” rasmni web-sahifaning o‘ng tomoniga joylashtiradi.
Web-sahifada   matn   va   rasmni   ALIGN   parametrining   quyidagi   jadvaldagi
qiymatlariga mos holatlardan birida joylashtirish mumkin:
MIDDLE Rasmning o‘rtasi joriy (rasmdan 
keyingi)   satrning tagiga tekislanadi
ABSMIDDLE Rasmning o‘rtasi joriy satrning 
o‘rtasiga tekislanadi
BOTTOM Rasmning quyi chegarasi joriy satrning
24 tagiga tekislanadi
ABSBUTTOM Rasmning quyi chegarasi joriy satrning
tag chizig‘iga tekislanadi
TOP Rasmning yuqori chegarasi joriy 
satrning eng katta elementiga 
tekislanadi
LEFT Rasm   chap hoshiyaga tegib turadi ,
matn rasmni o‘ng tomoniga yoziladi
RIGHT Rasm o‘ng hoshiyaga tegib turadi,
matn   rasmni chap tomoniga yoziladi
Masalan:
1.     yozuvi   web-sahifaga   “kub.bmp”   rasmini   matnning   joriy   satrini   eng   katta
elementiga tekislaydi:
18-   rasm  ( Kub )
2.     yozuvi web-sahifaga “kub.bmp” rasmini o‘ng hoshiyaga tegizib, rasmning
yuqori chegarasi joriy satrning eng katta elementiga tekislaydi va joriy satr rasmni
chap tomoniga yoziladi:
19-   rasm  ( Kub )
Shuni   ta’kidlash   joizki,   web-sahifada   matn   va   rasmning   joylashish   holatlari
matn   formatiga   xos   teglarning   ishlatilishiga   ham   bog‘liq,   buni   ko‘rish   uchun
yuqoridagi misollardan ikkinchisida tegini olib tashlashning o‘zi kifoya.
Web-sahifaga   rasm   joylashtirishda   uning   o‘lchamlarini   ham   tanlash   mumkin.
Buning   uchun   WIDTH   (eni,   kengligi)   va   HEIGHT   (bo‘yi,   balandligi)
parametrlaridan   foydalaniladi.   Mazkur   buyruqlar   yordamida   web-sahifaga
joylashtirilayotgan rasmning eni va bo‘yi piksellarda yoki rasmning asl o‘lchamiga
nisbatan   foiz   hisobida   beriladi.   Rasmning   o‘lchamlarini   foiz   hisobida   berilishi
noqulay   (ba’zi   brauzerlar   foizni   qabul   qilmaydi).   Masalan,     yozuvi   mypic.jpg
fayldagi   rasmning   (yuqoridagi   jadvaldagi   130x100   pikselli   rasm)   asl   o‘lchamlari
25 qanday   bo‘lishidan   qatiy   nazar   uni   web-sahifaga   50x100   piksel   o‘lchamli   qilib
joylashtiradi:
20-  rasm  (Bo‘sh joy qoldirish)
Rasm o‘lchamlarini kattalashtirish uning sifatini yomonlashishiga olib kelishini
unutmang!   Rasmni   biror   grafik   muhharir   yordamida   kerakli   o‘lchamga   keltirib
olib , so‘ngra web-sahifaga joylashtirish maqsadga muvofiqdir! Web-sahifaga rasm
joylashtirilganda   uning   atrofida   bo‘sh   joy   bo‘lmasligi,   ya’ni,   ekranda   bu   rasmga
matn   yoki   boshqa   rasm   “tegib”   chiqishi   mumkin   (yuqoridagi   1-misol).   Web-
sahifadagi rasm atrofida bo‘sh joy (bo‘shliq – space) qoldirish (rasmdan chekinish)
uchun   HSPACE   (rasmning   chap   va   o‘ng   tomonidan   bo‘sh   joy   qoldiradi)   va
VSPACE (rasmning tepasi va tagidan bo‘sh joy qoldiradi) buyruqlari qo‘llaniladi.
Qoldiriladigan   bo‘sh   joy   piksellarda   beriladi.   Masalan,     yozuvi   web-sahifadagi
(lola.jpg)   rasmning   o‘ng,   chap,   tepa   va   pastki   tomonlaridan   kengligi   15   pikselga
teng (ramkasimon) bo‘sh joy qoldiradi:
20-  rasm  (Bo‘sh joy qoldirish buyruqlari)
26 Rasm atrofida (qora) ramka hosil qilish uchun BORDER (chegara) parametridan
foydalaniladi.   Bunda parametr qiymati sifatida ramka qalinligi piksellarda olinadi,
ya’ni masalan: 
1.   Macromedia Flash 8 dasturi yuklanadi.
2.   Oynaning   o‘lchamlari   kompyuter   ekraniga   moslab   olinadi.   Buning   uchun   esa
tahrirlash   uskunasining   Properties   boiimini   Size   bandidan   1366><768pixels
o‘lchami tanlanadi.
3.   Oynaga   rang   berish   uchun   Properties   bo‘limining   Background   bandi   dan
foydalaniladi.
4.   Text   tool   (T)   jihozidan   foydalanib   “11-sinf   o‘quvchilarining   web-sahifasi”
yozuvi kiritiladi.
5.   Kiritilgan yozuvlami rangi va o‘lchamlari Properties bo‘limidan o‘zgartiriladi.
6.   Oynaga   tugmalar   o‘matish   uchun   menyular   satridan   Windows—►Common—
►Libraries—►Buttons ketma-ketlik tanlanadi.
7. Ro‘yxatdan kerakli tugma   belgilanib , sichqoncha chap tugmasi bilan sudrab
ishchi sohaga o‘tkaziladi.
8.   Tugmalarga   yozuv   yozish   uchun   sichqonchaning   chap   tugmasi   ikki   marta
ketma-ket   bosish   orqali   amalga   oshiriladi.   Tugmaning   o‘lchamlarini   o‘zgartirish
uchun Properties bo‘limining W: va H: qatoridan foydalaniladi.
9. F7 tugmani 3   marta ketma-ket bosib , 3 ta oyna hosil qilinadi va har bir oynaga
mos ravishda 11 A, 11  В , 11 D-sinflar haqidagi ma’lumotlar kiritiladi.
10.   “11   -A   sinf   ”   nomli   tugma   belgilanadi   va   F9   tugma   bosiladi   (dasturlash
maydoniga o‘tiladi).
11. “11-A sinf ” nomli tugmani bosganimizda navbatdagi oynaga o‘tish (11 " А  sinf
o‘quvchilari  haqidagi  oynaga)  uchun tugmaning dasturlash  may-  doniga quyidagi
dastur kodi kiritiladi: on (release) {gotoAndStop(2);}
12. “11-B sinf ” tugmasining dasturlash maydoniga quydagi dastur kodi kiritiladi:
on (release) { gotoAndStop(3); }
27 13. “11-D sinf ”  tugmasining dasturlash maydoniga quydagi dastur kodi kiritiladi:
on (release) {gotoAndStop(4);}
14. Ishchi oynadan birinchi oynaga o‘tish uchun quyidagi dastur kodi kiritiladi: on
(release) {gotoAndStop(l);}
15.   Ishchi   sohaning   dasturlash   maydoniga   quyidagi   dastur   kodi   kiritiladi   (F9
tugmani bosish orqali):stopO;
Agar ushbu kod kiritilmasa oyna faol holatga o‘tkazilganda yozuvlar va tugmalar
harakat holatda bo‘ladi.
16. Natijani tekshirib ko‘rish uchun Ctrl+Enter yoki F12 tugmalari bosi- ladi (oyna
faol holatga o‘tadi).
17. Yaratilgan web-sahifani kompyuter xotirasida saqlash uchun quyidagi ketmat-
ketlik bajariladi: D diskdan (istalgan disk yoki papkada saqlash mum kin) “11-sinf
”   nomli   papka   yaratiladi   va   birinchi   marta   File—>Sav   As.,   tanlanib,   Сохранить
tugmasi bosiladi. Ikkinchi marta File—^Publish Settings... tanlanadi. Hosil bo‘lgan
oynadan   Flash   (.swf)   va   HTML   (.html)   bo‘limlari   belgilanib,   Publish   tugmasi
bosiladi.
Misol.   Ushbu   oynadagi   “11-A   sinf   ”   tugmasi   bosilganda ,   11-A   sinf
o‘quvchilarining   ro‘yxati   “11-B   sinf   ”   tugmasi   bosilganda,   11-B   sinf
o‘quvchilarining   ro‘yxati,   “11-D   sinf   ”   tugmasi   bosilganda ,   11-D   sinf
o‘quvchilarining ro‘yxatini chiqarsin:
Bajarish:
1.   Macromedia Flash 8 dasturi yuklanadi.
2.   Oynaning o‘lchamlari kompyuter ekraniga moslab olinadi. Buning uchun esa 
tahrirlash uskunasining Properties boiimini Size bandidan 1366><768pixels 
o‘lchami tanlanadi.
3.   Oynaga rang berish uchun Properties bo‘limining Background bandi dan 
foydalaniladi.
4.   Text tool (T) jihozidan foydalanib “11-sinf o‘quvchilarining web-sahifasi” 
yozuvi kiritiladi.
5.   Kiritilgan yozuvlami rangi va o‘lchamlari Properties bo‘limidan o‘zgartiriladi.
28 Web hujjatda matnlarni tahrirlash.
Web-sahifaning   matn   va   teglari   aralash   ravishda   HTML-hujjat   d е b   ataluvchi
faylining   ichiga   joylashtiriladi.   Qanday   tegni   qo‘llaganingizga   qarab   brauz е r
oynasida   ma'lumotlar   turlicha   ko‘rinadi.   HTML   hujjatga   ma'lumotlarni
joylashtirish   va   tahrirlash   uchun   yuzlab   teglar   mavjud.   Masalan,   <p>   va   </p>
teglari   abzatsni   tashkil   etadi,   <i>   va   </i>   juft   teglari   esa,   matnni   yozma   (kursiv)
holda   ko‘rsatish   uchun   qo‘llaniladi.   Shu   bilan   birga   gip е rmatnli   ssilkalar   teglari
ham   mavjud.   Ushbu   el е m е ntlar   foydalanuvchiga   gip е rmatn   ustiga   sichqoncha
kursori   bosilganda   boshqa   hujjatga   bog‘lanish   imkonini   b е radi.   Butunjaxon
o‘rgimchak   to‘rining   asosiy   va   HTML   ning   tarkibiy   qismini   gipеrmatnlar   va
gipеrmurojaatlar   tashkil   etadi.   Maxsus   komandalar   yordamida   matnning   ma'lum
qismi   shunday   ajratiladiki,   natijada   o‘sha   matn   ustiga   sichqon   tugmasi   bosilsa
boshqa   matn   yoki   saxifa   ochiladi.   Bundan   tashqari   multimеdiya   vositalarining
ishlab   kеtishi   yoki   bo‘lmasa,   ma'lumotni   diskda   saqlash   taklifi   ham   bеrilishi
mumkin.
2.2 HTML dizayn vositalaridan foydalangan holda
WEB-sahifalarni yaratish.
  Web-sahifaga  birinchi qadam
<html>
<head>
<title> Mening birinchi veb sahifam </title>
</head>
<body>
Assalomu alaykum, bu  Mening birinchi veb sahifam.
<br>
Hush kelibsiz! :)
29 </body>
</html> 
Sahifada matnga rang berish
<html>
<head>
<title> Mening birinchi veb sahifam </title>
</head>
<body>
<body text="#336699">
Assalomu alaykum, bu  Mening birinchi veb sahifam.
<br>
<font color="#CC0000">   Hush kelibsiz ! :)   </font>
</body>
</html> 
Web-sahifa  fon rangini kiritish
<html>
<head>
<title> Mening birinchi veb sahifam </title>
</head>
<body>
<body text="#336699"> bgcolor="#000000">
Assalomu alaykum, bu  Mening birinchi veb sahifam.
<br>
<font color="#CC0000">   Hush kelibsiz ! :)   </font>
</body>
</html> 
Web-sahifada  matnni joylashtirish
<html>
<head>
<title> Mening birinchi veb sahifam </title>
30 </head>
<body>
<body text="#336699"> bgcolor="#000000">
<p align="center">
Assalomu alaykum, bu  Mening birinchi veb sahifam.
<br>
<font color="#CC0000">   Hush kelibsiz ! :)   </font>
</body>
</html>
Web-sahifa ga sarlavha joylashtirish  
<html>
<head>
<title> Mening birinchi veb sahifam </title>
</head>
<body>
<body text="#336699"> bgcolor="#000000">
<div align="center">
<H3>Assalomu alaykum, bu  Mening birinchi veb sahifam.
</H3>
<br>
<font color="#CC0000">   Hush kelibsiz ! :)  </font>   </div>
<p align="justify">
Men yaqinda web-sahifa tuzish bilan shug‘ullana boshladim, lekin men 
avvaldan o‘z sahifam ega bo‘lis va mening virtual do‘stlarim bo‘lishini, ular 
mening rasmlarim, maktabim haqida ma’lumot olishlarini hoxlardim.  :)
</p>  
</body>
</html>
Web-sahifada shrift o‘lchamini o‘zgartirish
31 <html>
<head>
<title> Mening birinchi veb sahifam </title>
</head>
<body>
<body text="#336699"> bgcolor="#000000">
<div align="center">
<H3>Assalomu alaykum, bu  Mening birinchi veb sahifam.</H3>
<br>
<font color="#CC0000">   Hush kelibsiz ! :)  </font>   </div>
<p align="justify">
Men yaqinda veb sahifa tuzish bilan shug‘ullana boshladim, lekin men 
avvaldan o‘z sahifam ega bo‘lish va mening virtual do‘stlarim bo‘lishini,  <font 
size="+1">   ular mening rasmlarim, maktabim haqida ma’lumot olishlarini 
hoxlardim.  :
</font>
</p>  
</body>
</html>
HTML   -   bu   hujjatlarni   mantiqiy,   tizimli   belgilash   uchun   til,   shu   jumladan
gipermatnli   havolalar,   sarlavhalar,   paragraflar,   ro‘yxatlar,   shuningdek,   grafik
tasvirlar va veb-shakllar kabi elementlarni aniqlash qobiliyati.
Biz   o‘rganishimiz   kerak   bo‘lgan   birinchi   narsa   bu   HTML   -   biz   hozir
o‘rganayotgan narsamiz. Biz tushunishimiz kerak bo‘lgan ikkinchi narsa: html bu
dasturlash   tili   emas,   u   matnli   hujjatlarni   belgilash   uchun   mo‘ljallangan   (ya'ni,
uning   yordamida   sahifamizda   matn,   jadval,   rasmlar   va   hokazolarni   belgilaymiz).
Sizning   sahifangizdagi   rasmlar,   matn   va   boshqa   elementlar   qanday   ko‘rinishi   va
ular bir-biriga nisbatan qanday joylashishi teglar bilan belgilanadi.
1-mashq.
32 Buyurtma   birinchi   o‘rinda   turadi,   shuning   uchun   boshlashdan   oldin
papkangizda kelajakdagi sahifa uchun alohida  ПЕРВЫЕ   ШАГИ  jildini yarating.
Endi   bloknotni   oching   блокнот   ( пуск   –   программы   –   стандартные   –
блокнот ) va u yerga quyidagi matnni kiriting:
<html>
<head>
<title>   Мой   первый   шаг   </title>
</ head >
< body >   Здравствуйте, это моя первая страница.
< br >
Добро пожаловать! :)
</ body >
</ html >
Ushbu   hujjatni   index . html   nomini   berib   saqlang   ( Файл - Сохранить Как ,
keyin   hujjat   nomini   kiriting )
Kerakli   teglar   -   bu   har   bir   sahifangiz   uchun   har   doim   qo‘shishingiz   kerak
bo‘lgan teglar.
<html> Bu teg hujjatni ochishi kerak.
</html> Ushbu teg hujjatni yopishi kerak
<head> </head> - hujjat boshi
<body> </body> - hujjat tanasi
<head>   </head>   orasida   joylashgan   barcha   teglar   qandaydir   xizmat
ma'lumotlaridir. Masalan, <title> - bu sarlavha.
<body>   </body>   orasida   joylashgan   barcha   teglar   hujjatning   bevosita
mazmuni hisoblanadi.
Endi   Internet   Explorer   brauzerini   ochamiz   (Bloknotni   yopmang,   keyinroq
kerak   bo‘ladi)   va   brauzerda   hujjatimizni   ochamiz:   Файл   -   Открыть   -   кнопка
Обзор  - Hujjatimiz index.html.
33 Agar *.html hujjatimizdagi biror narsani (bloknotda) o‘zgartirsak, u bizning
brauzerimizda   qanday   ko‘rinishini   ko‘rish   uchun   brauzerda   ОБНОВИТЬ
tugmasini bosishni unutmasligimiz kerak. Agar o‘zgarishlar ko‘rinmasa, demak siz
biror joyda noto‘g‘ri yozgansiz yoki hujjatni saqlashni unutgansiz.
Vazifa 2.
Keling, xush kelibsiz so‘zlarini qizil rangga bo‘yaylik.
Quyida ko‘rsatilganidek, ushbu qatorga buyruqlar qo‘shing:
< font   color ="# CC 0000">  Добро пожаловать! :)   </ font >
Rang   -   bu   shrift   yorlig‘i   uchun   parametr   (atribut),   bu   holda   u   konteynerga
kiritilgan matnning rangi uchun javobgardir;
Agar siz <tanada> matn rangini o‘rnatmasangiz, u holda barcha sahifa matni
sukut bo‘yicha qora rangda bo‘ladi.
Vazifa 3.
Keling,   matnni   ko‘k   rangga   aylantiramiz,   faqat   biz   <font></font>   yozgan
matndan tashqari. Fon rangi  allaqachon tanish  <body> tegida o‘rnatiladi. Aniqlik
uchun rangni qora rangga o‘rnatamiz. Keyin dasturingiz quyidagicha ko‘rinadi:
<html>
<head>
<title>   Мой   первый   шаг   </title>
</ head >
< body   text ="#336699"  bgcolor ="#000000">
Здравствуйте, это моя первая страница.
< br >
< font   color ="# CC 0000">   Добро пожаловать! </ font > :)
</body>
</html>
E’tibor   bering:   biz   bir   vaqtning   o‘zida   <body>   tegida   hujjatdagi   matn
rangini ham, fon rangini ham belgilashimiz mumkin.
Vazifa 4.
Paragraflar yordamida biz matnni markazlashtirishimiz mumkin:
34 <p align="center">matn</p>
Paragraflar yordamida biz matnni chapga tekislashimiz mumkin:
<p align="left">matn</p>
Hujjatning o‘ng chetida:
<p align="right">matn</p>
Hujjatning ikkala chetida (kenglik):
<p align="justify">matn</p>
Endi   hujjatimizga   paragraflar   kiritamiz   va   matn   qo‘shamiz.   Matningizga
o‘zgartirishlar kiriting:
<html>
<head>
<title>   Мой   первый   шаг   </title>
</head>
<body text="#336699" bgcolor="#000000">
<p align="center">
Здравствуйте, это моя первая страница.
<br>
<font color="#CC0000">Xush kelibsiz!</font> :) </p>
<p align ="justify">
Men   yaqinda   virtual   hayot   bilan   tanisha   boshladim,   lekin   ko‘p   yillik
an’anaga   ko‘ra,   yangi   virtual   do‘stlarim   va   tanishlarim   uchun   fotosuratlarimga
qarashlari,   men   haqimda   o‘qishlari,   yozishlari   uchun   o‘z   sahifamni   yaratmoqchi
edim.   Mehmonlar   sahifam   kitobiga   bir   necha   satr.   Yoki   tasodifiy   mehmon
to‘satdan   men   bilan   tanishishni   xohlaydi   va   mening   boshqa   virtual   do‘stim
bo‘ladimi? :)
</p>
</body>
</html>
Vazifa 5.
Oltita sarlavha darajasi mavjud:
35 <H1> matn </H1>
<H2> matn </H2>
<H3> matn </H3>
<H4> matn </H4>
<H5> matn </H5>
<H6> matn </H6>
Shunday   qilib,   h1   eng   muhim,   h6   eng   muhim   emas.   Matnga   sarlavhalarni
kiritish   orqali   siz   tashrif   buyuruvchingizga   sahifada   osonroq   harakat   qilishiga
imkon yaratasiz.
Ammo,   agar   siz   matnning   katta   qismini   ajratib   ko‘rsatishni   istasangiz,
buning   uchun   sarlavhalardan   foydalanib   bo‘lmaydi.   Buning   uchun   <font></font>
tegining  size  atributi mo‘ljallangan bo‘lib, u kerakli shrift hajmini o‘rnatadi:
<font size="+4"> matn </font>
<font size="+3"> matn </font>
<font size="+2"> matn </font>
<font size="+1"> matn </font>
<font size="+0"> matn </font>
<font size="-1"> matn </font>
<font size="-2"> matn </font>
face   bilan   biz   shrift   turini   o‘rnatishimiz   mumkin.   Qanday   turdagi   shriftlar
standart bo‘lib, nazariy jihatdan har bir foydalanuvchi kompyuterida bo‘lishi kerak
- bular: Vaqtlar; Times New Roman; Arial; Helvetica; kuryer; Verdana; Tahoma;
Komikslar; Garamond.
Keling, hujjatimizni o‘zgartiraylik.
<html>
<head>
36 <title>   Мой   первый   шаг   </title>
</head>
<body text="#336699" bgcolor="#000000">
<H3>
<p align="center">
Здравствуйте, это моя первая страница.
<br>
<font color="#CC0000">Xush kelibsiz!</font> :) </p></H3>
<p align="oqlash">
Men   yaqinda   virtual   hayot   bilan   tanisha   boshladim,   lekin   ko‘p   yillik
an’anaga   ko‘ra,   yangi   virtual   do‘stlarim   va   tanishlarim   uchun   fotosuratlarimga
qarashlari,   men   haqimda   o‘qishlari,   mehmonlar   kitobimga   bir-ikki   satr   yozing.
Yoki   tasodifiy   mehmon   to‘satdan   men   bilan   tanishishni   xohlaydi   va   men   buni
bilaman
<font size="+3">yana virtual do‘stmi? :)</font>
</p>
<font face="arial">Arial shrift namunasi</font>
</body>
</html>
Vazifa 6.
Hujjatga rasm qo‘shish uchun quyidagilarni qo‘shishingiz kerak:
<img src="*.*">
Sizga   qulay   bo‘lishi   uchun   rasmlarni   (o‘qituvchi   tomonidan   ko‘rsatilgan
papkadan) hujjat bilan bir xil papkaga ko‘chiring.
Vazifa 7.
Dasturimiz matnini o‘zgartiring va 2 ta rasm qo‘shing.
<html>
<head>
<title>   Мой   первый   шаг   </title>
</head>
37 <body text="#336699" bgcolor="#000000">
<H3>
< p   align =" center ">
Здравствуйте, это моя первая страница.
<br>
<img src="turtle.gif">
<br>
<font color="#CC0000">Xush kelibsiz!</font> :) </p></H3>
<p align ="justify">
Men yaqinda virtual hayot bilan tanisha boshladim, lekin ko‘p yillik a’anaga
ko‘ra, yangi virtual do‘stlarim va tanishlarim uchun fotosuratlarimga qarashlari, 
men haqimda o‘qishlari, mehmonlar kitobimga bir-ikki satr yozing.  Yoki tasodifiy 
mehmon to‘satdan men bilan tanishishni xohlaydi va men buni bilaman
<font size="+3">yana virtual do‘stmi? :)</font>
</p>
<img src="machine.jpg">
<br>
<font face="arial">Arial shrift namunasi</font>
</body>
</html>
Vazifa 8.
Hujjatni saqlang (endi faqat  Файл  –  Сохранить ). Uni brauzeringizda 
ko‘ring (agar u ochiq bo‘lsa,  ОБНОВИТЬ  tugmasini bosing).
Bizning sahifamiz bir nechta hujjatlardan iborat bo‘lishi mumkin. Ulardan 
biri asosiy (index.html) - u birinchi bo‘lib ochiladi va Internetdagi veb-saytingizda 
bo‘lishi kerak. Biz ushbu hujjatlarni havolalar yordamida bog‘laymiz. Shunday 
qilib, asosiy sahifadan, havolalardan foydalanib, biz fotosuratlar bilan sahifaga 
o‘tishimiz mumkin, bu sahifadan biz bosh sahifaga qaytishimiz mumkin, yoki, 
aytaylik, she’rlarimiz bilan sahifaga va hokazo.
38 Ushbu boshqa hujjatlarga havola (bizning sahifamizning qismlari) matn 
(ibora, so‘z) yoki rasm bo‘lishi mumkin.
9-topshiriq.
Birinchidan, hali mavjud bo‘lmagan hujjatga havola yarataylik:
……………
<br>
<font face="arial">Arial shrift namunasi</font>
<br>
<a href="primer.html"> посмотреть   далее </a>
</body>
</html>
Hujjatni saqlang (endi faqat  Файл  –  Сохранить ).
10-topshiriq.
Keling, yangi hujjat yaratamiz ( Файл  -  Создать ). Keling, uni asosiy 
hujjatimiz index.html joylashgan papkaga  primer.html ( Файл  –  Сохранить   как …)
ni saqlaymiz.
Ushbu hujjatda biz jadval tuzamiz.
Jadval quyidagi teg bilan belgilanadi: <table></table>
Jadval qatorlar va ustunlardan (yacheykalardan) iborat, shuning uchun biz 
ularni ham ko‘rsatishimiz kerak.
<tr></tr> - jadval qatori
<td></td> - jadval ustuni (hujayra)
Shunday qilib, endi biz jadvalimizni aniqlashimiz kerak:
<html>
<head>
<title>   Мой   второй   шаг   </title>
39 </head>
<tana>
<jadval>
<tr>
<td>1x1</td>
<td>1x2</td>
<td>1x3</td>
</tr>
<tr>
<td>2x1</td>
<td>2x2</td>
<td>2x3</td>
</tr>
</jadval>
</body>
</html>
11-topshiriq.
Fon bgcolor= " цвет _ фона "  atributi bilan belgilanadi. Fonni butun jadval 
uchun, qator uchun, katakcha uchun (bir qator ichida) o‘rnatish mumkin. Bizning 
holatda, biz har bir hujayra uchun fonni o‘rnatamiz. Tegishli qatorlarni 
o‘zgartiring:
<jadval>
<tr>
<td bgcolor="#FFCC33">1x1</td>
<td bgcolor="#336699">1x2</td>
<td bgcolor="#FFCC33">1x3</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#336699">2x1</td>
<td bgcolor="#FFCC33">2x2</td>
40 <td bgcolor="#336699">2x3</td>
</tr>
</jadval>
Hujjatni saqlang (endi faqat  Файл  –  Сохранить ).  Uni brauzeringizda 
ko‘ring.
Vazifa 12.
Hujayra   ranglarini   o‘zingiz   o‘zgartiring.   Kodlar   Таблица   цветов .htm
faylida
13-topshiriq.
Siz b   height   va  width  atributlaridan foydalanib, butun jadval uchun 
balandlik va kenglikni o‘rnatishingiz mumkin.
Bizning misolimizda, keling, nafaqat balandlik va kenglikni o‘rnatamiz, 
balki hujayralar tarkibini darhol markazga to‘g‘rilaymiz.
……………….
<jadval>
<tr>
<td height="35" width="50" bgcolor="#FFCC33"> <center> 1x1 </center> 
</td>
<td width="50" bgcolor="#336699"> <center> 1x2 </center> </td>
<td width="50" bgcolor="#FFCC33"> <center>1x3 </center> </td>
</tr>
<tr>
<td height="35" width="50" bgcolor="#336699"> <center> 2x1 </center> 
</td>
<td width="50" bgcolor="#FFCC33"> <center> 2x2 </center> </td>
<td width="50" bgcolor="#336699"> <center> 2x3 </center> </td>
</tr>
</jadval>
…………………..
14-topshiriq.
41 Satr <Hr> tegi bilan belgilanadi va yopish tegini talab qilmaydi:
(1) <Hr align ="right">   ( center  или  left )
(2) < Hr   width ="30%"> ( ширина линии в процентах/пикселях )
(3) < Hr   size ="6"> ( толщина линии )
(4) < Hr   NoShade > ( отмена объемности )
(5) < Hr   color =" cc 0000"> ( цвет линии )
Jadvaldan keyin qator qo‘shing:
…………
</jadval>
<Hr align="left" width="30%" size="6" color="cc0000">
</body>
………….
15-topshiriq.
HTML hujjatlarda ikki turdagi ro‘yxatlarni ko‘rsatishga imkon beradi:
Belgilangan ro yxatʻ
Brauzer ushbu ro‘yxatning har bir elementidan oldin satr boshida yorliq 
bilan joylashadi va satrlarning o‘zini o‘ngga siljitadi.
Raqamlangan ro‘yxat
Raqamlangan ro‘yxatlarda har bir element turi va boshlang‘ich qiymati 
maxsus atribut bilan tuzilgan raqam bilan ta’minlangan.
Raqamlangan ro‘yxat <OL> buyrug‘i yordamida belgilanadi.
Chiziqdan keyin quyidagi qatorlarni qo‘shing:
<UL>
 <LI>U qanday odam, bu Heffalump?</LI>
  <LI>Bu haqiqatan ham juda yomonmi?</LI>
  <LI>U ularni qanday sevadi?</LI>
</UL>
<OL>
  <LI>Qo‘pol bo‘ling.</LI>
  <LI>Ho-ho!</LI>
42   <LI>Qo‘rqinchli.</LI>
</OL>
16-topshiriq.
Bunday hujjatlarda siz nafaqat statik matnni, balki sudraluvchi chiziq yoki 
rasmni ham belgilashingiz mumkin.
Ro‘yxatlar ostiga quyidagi qatorlarni qo‘shing:
…………
<br>
<br>
<marquee height="10" width="270" bgcolor="#99CCFF">
yuguraylik
</marquee>
……………..
17-topshiriq.
Hujjatni saqlang (endi faqat  Файл  –  Сохранить ).
Barcha Notepad hujjatlarini yoping va brauzerda birinchi index.html 
faylimizni ishga tushiring. Bizning havolani tekshiring (u bizning ikkinchi 
hujjatimizga o‘tishi kerak).
XULOSA.
Bugungi   kunda   taqdimotlar   yaratish   va   undan   foydalanish   ham   muhim
ahamiyat   kasb   etadi.   Ta’limda   taqdimotlardan   nafaqat   tijorat   yoki   namoyish
vositasi sifatida, balki bilim berish maqsadlarida ham foydalanish mumkin.  Albatta
bunda ta’limda yangicha metodlardan qo‘llangan holda amalga oshiriladi. Bunday
ta’lim   berish   jarayoni   o‘qituvchi   va   o‘quvchi   to‘g‘ridan-to‘g‘ri   muloqot   jarayoni
ta’limni   interaktiv   metodlari   yordamida   olib   boriladi.   Buning   uchun   ta’lim
43 beruvchi  (oliy o‘quv yurti, maktab va boshqalar)  o‘qitiladigan predmetga  tegishli
ma’lumotlarni   taqdimotlar   har   xil   ko‘rinishlarda   (matn,   rasm,   jadval,   animasiya,
tovushli   ma’lumot   va   hatto   video   tasma   ko‘rinishida)   joylashi   kerak.   Ta’limning
bunday   ko‘rinishi   noananaviy   ta’lim   deb   yuritiladi.   Noananaviy   ta’lim   bugungi
kunga   kelib   dunyoning   ko‘plab   rivojlangan   davlatlarida   qo‘llanilib   kelinmoqda.
Noananaviy   ta’limdan   foydalanish   natijasida   inson   anglashu   eng   oson   bo‘lgan
visual   ma’lumotlarni   kiritib   talabalarga   tushunarli   tarzda   taqdim   etish
imkoniyatlariga   ega   bo‘linadi.   Bu   kurs   ishi   davomida   qiziqarli   va   insonlarda
qiziqish uyg‘otadigan taqdimotlar yaratish ko‘nikmasini egalladim.
Adobe   Photoshop   -   bu   foydalanuvchilarga   turli   maqsadlar   uchun   grafik
tasvirlarni yaratish va tahrirlash imkonini beruvchi kuchli vositadir. Photoshopdan
foydalanishning mashhur usullaridan biri bu veb-sahifalar uchun grafik yaratishdir.
Photoshopda   grafikalar   yaratish   orqali   foydalanuvchilar   o‘zlarining   veb-sahifalari
tashrif buyuruvchilar uchun vizual va jozibador bo‘lishini ta’minlashlari mumkin.
  Veb-grafika   uchun   Photoshop   dasturidan   foydalanishning   asosiy
afzalliklaridan   biri   bu   veb-sahifa   dizayniga   mos   ravishda   osongina
moslashtiriladigan   yuqori   sifatli   tasvirlarni   yaratish   qobiliyatidir.   Photoshop
foydalanuvchilarga ranglarni sozlash, matn qo‘shish, filtrlar va effektlarni qo‘llash
kabi   turli   xil   usullarda   tasvirlarni   boshqarish   imkonini   beruvchi   keng   ko‘lamli
vositalar va xususiyatlarni taklif etadi. Bunday nazorat darajasi foydalanuvchilarga
o‘ziga   xos   va   ko‘zni   qamashtiruvchi   grafiklarni   yaratish   imkonini   beradi,   bu
ularning web sahifalarini raqobatchilardan ajralib turishiga yordam beradi.
  Veb-grafika   uchun   Photoshopdan   foydalanishning   yana   bir   afzalligi   bu
Internet   uchun   tasvirlarni   optimallashtirish   qobiliyatidir.   Photoshop
foydalanuvchilarga rasmlarni JPEG va PNG kabi turli formatlarda saqlash va tasvir
sifatini   yo‘qotmasdan   fayl   hajmi   imkon   qadar   kichik   bo‘lishini   ta’minlash   uchun
tasvir sifatini sozlash imkonini beradi. Bu veb-grafika uchun juda muhim, chunki
katta   hajmdagi   fayllar   veb-sahifani   yuklash   vaqtini   sekinlashtirishi   mumkin,
natijada foydalanuvchi tajribasi yomon bo‘ladi.
44   Statik   tasvirlarni   yaratishdan   tashqari,   Photoshop   veb-sahifalar   uchun
tugmalar va navigatsiya paneli kabi interaktiv grafikalarni yaratish vositalarini ham
taklif   etadi.   Ushbu   interfaol   elementlar   veb-sahifadan   foydalanish   qulayligini
yaxshilashga yordam beradi va tashrif buyuruvchilar uchun navigatsiya va kontent
bilan o‘zaro munosabatda bo‘lishni osonlashtiradi.
  Umuman   olganda,   Adobe   Photoshop   veb-sahifalar   uchun   grafik
ma’lumotlarni   yaratish   uchun   qimmatli   vositadir.   Uning   keng   assortimenti   va
funktsiyalari   veb-sahifaning   umumiy   dizayni   va   foydalanuvchi   tajribasini
yaxshilaydigan   yuqori   sifatli,   vizual   jozibali   grafiklarni   yaratishni   osonlashtiradi.
Statik   tasvirlar   yoki   interfaol   elementlar   yaratishdan   qat’i   nazar,   Photoshop
foydalanuvchilarga   Internet   uchun   qiziqarli   va   professional   ko‘rinishdagi
grafikalarni yaratish uchun zarur bo‘lgan vositalarni taqdim etadi .
FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR:
1.O‘zbekiston   Respublikasining   “Ta’lim   to‘g‘risida”   gi   qonuni   va   “Kadrlar
tayyorlash milliy dasturi”. 2020-yil 29-avgust
2.O‘zbekiston   Respublikasi   Vazirlar   Mahkamasining   “Umumiy   o‘rta   va   o‘rta
maxsus, kasb-hunar ta’limining davlat ta’lim standartlarini tasdiqlash to‘g‘risida”gi
187-sonli qarori.2017-yil,6-aprel.
45 3.O‘zbekiston   Respublikasi   Vazirlar   Mahkamasining   “Umumiy   o‘rta   talim
to‘g‘risida ”gi 140-son qarori,2017-yil,15-mart.
4.   Sh.Mirziyoyev   “Erkin   va   farovon   ,demokratik   O‘zbekiston   davlatini   birgalikda
barpo etamiz”. “O‘zbekiston” nashriyoti,2016-yil.
5.Sh.Mirziyoyev   “Buyuk   kelajagimizni   mard   va   olijanob   xalqimiz   bilan   birga
quramiz”, ”O‘zbekiston”nashriyoti, 2017-yil.
ASOSIY ADABIYOTLAR.
1. Mamarajabov   М . Е ., Tursunov S.Q., Nabiulina L. “Kompyuter grafikasi va web-
dizayn”. Darslik. – Toshkent: Cho lpon nomidagi NMIU, 2013. – 376 b.ʻ
2.   Yo‘ldoshev   U.,   Mamarajabov   M.,   Tursunov   S.Q.   Pedagogik   Web-dizayn.   Oliy
ta’lim muassasalari uchun qo‘llanma. – T.: “Voris” nashriyoti, 2013.
3.   Rixsiboyev   T.,   Rixsiboyeva   X.,   Tursunov   S.   Kompyuter   grafikasi.   Darslik.   –
Toshkent: “Tafakkur qanoti”, 2018. – 304 b.
4.   Mamarajabov   М . Е .,   Nabiulina   L.,   Tursunov   S.Q.,   Nabiulina   L.   Kompyuter
grafikasi va web-dizayn. Darslik. – Toshkent: “Cho lpon”, 2013. – 376 b.	
ʻ
5.   Yo‘ldoshev   U.,   Mamarajabov   M.,   Tursunov   S.Q.   Pedagogik   Web-dizayn.   Oliy
ta’lim muassasalari uchun qo‘llanma. – Toshkent: “Voris”, 2013. – 232 b
6.   F.Alimov, Sh. Razzoqov, Sh. Yo‘ldoshyev, U. Ibragimov.   Kompyuter grafikasi
asoslari. O‘quv qo‘llanma.   Noshir nashriyoti. Toshkent - 2014 yil 
9 .   Razzoqov   Sh.I.   ,   Yo‘ldoshev   Sh.S.,   Ibragimov   U.M.   “Kompyuter   grafikasi”
Kasb- hunar kollejlari uchun “NOSHIR”- TOSHKENT-2023 yil.
10.   J.F.Yo‘ldoshev,   S.Usmonov   “Ilg‘or   pedagogik   texnologiyalar”.Toshkent   sh.
“O‘qituvchi” 2021 y
Elektron ta’lim resurslari:
1.   http://www.edu.uz   –   O‘zbekiston   Respublikasi   Oliy   va   o‘rta   maxsus   ta’lim
vazirligi portal.
2.  http://www.uzedu.uz  – O‘zbekiston Respublikasi Xalq ta’limi vazirligi veb sayti.
3.   http://www.eduportal.uz   -   O‘zbekiston   Respublikasi   Xalq   ta’limi   vazirligi
axborot ta’lim portal.
46 4.   http://www.bimm.uz   -   O‘zbekiston   Respublikasi   Oliy   va   o‘rta   maxsus   ta’lim
vazirligi
 
 
47

Adobe photoshop grafik muharriri yordamida web-sahifada grafik ma’lumotlarni aks ettirish

Sotib olish
  • O'xshash dokumentlar

  • Access dasturi yordamida “dorixona” ma‘lumotlar bazasini yaratish
  • Agile va Scrum metodologiyalari dasturiy ta'minot ishlab chiqish
  • Tashkilot miqyosida masofadan muloqot qilish.
  • Talabalar haqida ma'lumot saqlovchi tizim
  • HTML tili, uning asosiy elementlari. Jadval va rasm hosil qilish. Gipermatn va freymlar joylashtirish

Xaridni tasdiqlang

Ha Yo'q

© Copyright 2019-2025. Created by Foreach.Soft

  • Balansdan chiqarish bo'yicha ko'rsatmalar
  • Biz bilan aloqa
  • Saytdan foydalanish yuriqnomasi
  • Fayl yuklash yuriqnomasi
  • Русский