Kirish Roʻyxatdan oʻtish

Docx

  • Referatlar
  • Diplom ishlar
  • Boshqa
    • Slaydlar
    • Referatlar
    • Kurs ishlari
    • Diplom ishlar
    • Dissertatsiyalar
    • Dars ishlanmalar
    • Infografika
    • Kitoblar
    • Testlar

Dokument ma'lumotlari

Narxi 20000UZS
Hajmi 7.0MB
Xaridlar 1
Yuklab olingan sana 26 Sentyabr 2024
Kengaytma docx
Bo'lim Kurs ishlari
Fan Informatika va AT

Sotuvchi

orazaliyeva shaxnoza

Ro'yxatga olish sanasi 15 Fevral 2024

31 Sotish

Dreamwear dasturining asosiy oynalari, menyusi va komponentlari

Sotib olish
O‘ZBEKIST0N RESPUBLIKASI  
OLIY TA’LIM, FAN VA INNOVATSIYALAR VAZIRLIGI
QO‘QON DAVLAT PEDAGOGIKA INSTITUTI
FIZIKA-MATEMATIKA FAKULTETI 
“MATEMATIKA” KAFEDRASI.
 
5110100-Matematika va informatika ta’lim yo’nalishi(kechki)
02/21-  guruhi talabasi
 
“  DREAMWEAR DASTURINING ASOSIY OYNALARI, MENYUSI VA
KOMPONENTLARI”
Mavzusida tayyorlagan 
 
Kurs ishi
Ilmiy raxbar:        PhD O’. O’. JUMANQO’ZIYEV 
 
QO’QON 2024
1                   MUNDARIJA:
KIRISH.
Asosiy qism
I BOB.    TA’LIMDA DREAMWEAVER DASTURINING AHAMIYATI.  
 1.1.  Dasturni o‘rnatish va ishga tushirish
II BOB.  DREAMWEAVER DASTURINING IMKONIYATLARINI 
O’RGANISH METODIKASI.  
2.1.   Dreamweaver dasturning  asosiy  oynalari, menyusi, komponentlari 
2.2.  Dream Weaver dasturi interfeysi va unda ishlash
XULOSA 
FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR
2              KIRISH
Mavzuning   dolzarbligi.   Bugungi   kunda   Internet   olamiga   faqatgina
kompyuterlar bilan emas, balki uyali telefon aloqa texnologiyalari yordamida ham
kirish   oddiy   holga   aylandi.   Shuningdek,   hozirgi   globallashgan   davrda   har
tomonlama   takomillashtirilgan   vositalar   va   kashfiyotlar   ham   sinovdan
o‘tkazilmoqda.   Global   kompyuter   tarmog‘i   bugungi   kungacha   ma’lum   bo‘lgan
barcha axborot manbalaridan (telefon, pochta, televidenie, radio, matbuot nashrlari
va boshqalar) farqli holda, o‘z foydalanuvchilariga har qanday ma’lumotni istalgan
shakl   va   ko‘rinishda,   ularning   qiziqish   va   xohishlariga   qarab,   alohida   tanlov
asosida uzatish va olish uchun qulay imkoniyat yaratib kelmoqda.
Kurs   ishining     maqsadi   -   informatika   o‘qituvchisining   kasbiy   sohasida
egallashi   lozim   web-dizaynga   oid   bo‘lgan   bilimlar   va   amalda   qo‘llash   uchun
ko‘nikma va malakalarni shakllantirish va rivojlantirishdan iborat.  
Kurs ishining  vazifasi:
-Web texnologiyalar asoslari bilan tanishtirish;
-zamonaviy   axborot   texnologiyalari   orqali   olinayotgan   ma’lumotlarning
qanday hosil qilinishi va ulardan foydalanish haqida ma’lumotlarni berish;
-Web   saytlarni   hosil   qiluvchi   dasturlar   va   dasturlash   tillari   bilimlari   bilan
tanishtirish:
 Kurs ishining tuzilishi.  
3  I BOB.  TA’LIMDA DREAMWEAVER DASTURINING AHAMIYATI.  
 1.2.  Dasturni o‘rnatish va ishga tushirish
  Tajribali foydalanuvchi dasturni 0‘rnatish jarayonida o‘zi uchun hech qanday
yangilik   ko'rmaydi.   Distributiv   diskda   Dreamweaver   MX   Installer.exe
(инсталятор)   faylini   qidirib   topish   va   ishga   tushirish   lozim   (avto   yuklanish
bo‘lmagan   holatda).   Windowsning   ko‘pchilik   ilovalari   kabi   bu   dastur   bir   necha
bosqichda o‘rnatiladi. 
Ularning har biri alohida muloqot oynasidan iborat.
Dasturni o‘rnatishning asosiy bosqichlarini ketma-ket sanab o'tamiz:
—   Extracting   Files   (fayllarni   izlab   topish).   Bu   bosqichda   DREAMWEAVER
tizimdagi qurilmalar va dasturning instalyatori ishlashi uchun zarur bo'lgan fayllar
arxivdan ochiladi. Bosqich foydalanuvchining aralashuvini talab qilmaydi.
—   Welcome   (Xush   kelibsiz).   O'rnatishning   birinchi   bosqichi   bo'lib,   unda
foydalanuvchi tanlangan dastur va uni installyatsiya qilish qoidalari haqida asosiy
ma’lumotlarni oladi.
— License Agreement (Litsenziya shartnomasi). Ikkinchi bosqichda litsenziya
shartnomasi   va   muallifning   dasturiy   mahsulotiga   huquqlari   bilan   tanishish   taklif
etiladi.   Foydalanuvchi   taklif   qilinayotgan   majburiyatlarni   qabul   qilishi   yoki   rad
etishi kerak.
—   Macromedia   Dreamweaver   Serialization   (dasturni   ro‘yxatdan   o‘tkazish).
Uchinchi   bosqichda   muloqot   oynasi   hosil   bo‘ladi,   uning   yordamida
foydalanuvchining rekvizitlari va dasturning serial nomerini kiritish zarur bo'ladi.
—   Choose   Destination   Location   (joylashuv).   Bu   bosqichda   dasturni   o‘rnatish
uchun   disk   va   papkani   olish   zarur   boladi.   Taklif   qilinganidan   farq   qiluvchi
manzilni ko‘rsatish Windows tizimi uchun standard bo‘lgan faol disk va katalogni
tanlash yo‘li bilan berish mumkin. Bulling uchun Browse tugmasini bosish kerak.
4 —   Default   Editor   o'rnatishning   bu   bosqichida   Dreamweaver   dasturi   keyin
ishlatiladigan asosiy tahrirlash fayllarini tanlashni  taklif qiladi.
—   Select   Program   Folder   (Dastur   papkasini   tanlash).   Bunda   foydalanuvchi
dasturni   ishga   tushiruvchi   yorliq   joylashgan   papkani   ko'rsatish   kerak   bo‘ladi.   0
‘rnatishning   keyingi   barcha   operatsiyalari   foydalanuvchining   aralashuvini   talab
etmaydi.   Instalyator   arxivlarni   ochadi,   kataloglar   va   kichik   kataloglar   tizimini
yaratadi,   unga   ish   uchun   zarur   bo‘lgan   barcha   fayllardan   nusxa   ko;chiradi   va
ekranga giperm  atnli  faylni  dastur  im  koniyatlarining tavsifi, foydali  ma’lumotlar
manbalari haqida qisqacha ma’lumotlar bilan chiqarib beradi.
Dasturni ishga tushirish
Paket o‘rnatilgandan keyin Windows bosh menyusiga Dream weaverni yuklash va
unga tegishli  fayllar maxsus bo‘limi qo‘shiladi. Har qanday holatda ham  dasturni
yuklash   buyrug‘i:   Пуск   >   Программы   >   Macromedia   Dreamweaver   MX   >
Dreamweaver MX ko‘rinishida bo‘ladi.
Dasturni yuklashni bir nechta universal usullari mavjud. Bu bizga oddiy Microsoft
Office paketi dasturlaridan ham m a’lum.
5   II   BOB.     DREAMWEAVER   DASTURINING   IMKONIYATLARINI
O’RGANISH METODIKASI.  
2.1. Dreamweaver dasturning asosiy  oynalari, menyusi, komponentlari
Adobe   Dreamweaver   2021-bu   professional   web-saytlarni   yaratish   uchun
mo‘ljallangan   dastur.   Adobe   Dreamweaver   web-dizayn   dasturi   web-saytlar   va
mobil ilovalarni yaratish va tahrirlash imkonini beruvchi intuitiv vizual interfeysni
o‘z   ichiga   oladi.   Web-sahifalarni   yaratish   uchun   platformalararo   qo‘llab-
quvvatlanadigan “kauchuk maketlar” (Fluid Grid Layouts) dan foydalaning. Nashr
qilishdan   oldin   ko‘p   ekranli   ko‘rish   panelida   yaratilgan   tartiblarni   ko‘rib
chiqing.web-sahifalar.   Nashr   qilishdan   oldin   ko‘p   ekranli   ko‘rish   panelida
yaratilgan tartiblarni ko‘rib chiqing.
Adobe Dreamweaver xususiyatlari:
Tez,   moslashuvchan   kodlash.   Dinamik   web-saytlar   yarating,   ular   uchun   kod
yozing   va   ularni   oddiy   aqlli   rivojlanish   muhiti   bilan   boshqaring.   Kod   bo‘yicha
maslahatlar   sizga   HTML,   CSS   va   boshqa   web-ishlab   chiqish   standartlari   haqida
tezkor   ma’lumot   olish   va   ularni   tahrirlash   imkonini   beradi.   Vizual   vositalar
xatolarni   kamaytirishga   va   web-saytlarni   ishlab   chiqishni   tezlashtirishga   yordam
beradi.
Minimal   harakat   bilan   saytni   sozlang.   HTML   elektron   pochta   xabarlari,   sayt
ma’lumotlari sahifalari, bloglar, onlayn-do‘kon sahifalari, axborot byulletenlari va
portfellar   uchun   moslashtirilgan   shablonlar   tufayli   saytlarni   yanada   tezroq
yarating. Dreamweaver Creative Cloud to‘plamining bir qismi bo‘lganligi sababli,
saytlarni   kuchaytirish   uchun   Adobe   Stock   kutubxonasidagi   manbalarga   tezda
kirish mumkin.
Barcha   qurilmalarda   dinamik   display   mavjud.   Har   qanday   ekran   o‘lchamiga
mos   keladigan   moslashuvchan   web-saytlarni   yarating.   Nashr   qilishdan   oldin
6 oldindan   ko‘rish   saytlarini   oching   va   ularni   Real   vaqtda   tahrirlang,   shunda
sahifalar siz xohlagan ko‘rinishda va ishlaydi.
Qulay ko‘rinishda tahrirlash. Matn va rasmlarning xususiyatlarini tahrirlang va
bir   marta   bosish   bilan   to‘g‘ridan   —   to‘g‘ri   Live   View-ga   sinflarni   qo‘shing   va
o‘zgarishlarni darhol ko‘ring. Endi alohida tahrirlash rejimiga o‘tish shart emas.
Windowsda   bir   nechta   monitorlarni   qo‘llab-quvvatlash.   Endi   ish   joyingizni
kengaytirish va bir nechta monitorlarda ko‘rib chiqish mumkin.
Yangilangan   zamonaviy   interfeys.   Soddalashtirilgan   va   soddalashtirilgan
interfeys   ish   muhiti   sozlamalarini   faqat   kod   yozish   vositalari   ko‘rsatiladigan
tarzda sozlash imkonini beradi.
Git-ni   qo‘llab-quvvatlash.   Git   yordami   bilan   osongina   hamkorlik   qiling.
Dreamweaver ilovangizda manba kodingizni boshqaring va Git panelidagi barcha
asosiy operatsiyalarni bajaring.
Dreamweaver   bilan   ishlashning   asosiy   printsiplari.   Ushbu   bobda   biz   sizga
Adobe   Macromedia   Dreamweaver   bilan   ishlash   haqida   ma’lumot   beramiz.   Siz
nima uchun uning ko‘plab oyna va vositalariga muhtojligingizni bilib olasiz, qaysi
biriga   chindan   ham   kerak   va   qaysi   biriga   kerak   emas.   Shuningdek,   biz   ushbu
dasturning   dastlabki   sozlamalari,   xususan,   Dreamweaver   rus   tilini   qo‘llab-
quvvatlashi uchun nima qilish kerakligini bilib olamiz (dastlab u rus tilini yaxshi
bilmaydi,   chunki   u   kelib   chiqishi   amerikalikdir).   Buning   hammasini   bilishingiz
kerak,   shunda   keyinroq   birinchi   web-sahifamizni   yaratishda   keraksiz   savollar
bermaslik kerak.
Shunday   qilib,   Adobe   Macromedia   Dreamweaver   ish   maydonini,   ya’ni   web-
dizaynerga   taqdim   etadigan   oynalar   va   turli   xil   vositalarni   ko‘rib   chiqishni
boshlaymiz. Ammo avval Dreamweaver dasturini ishga tushiramiz.
7 Dasturni Windows-da ishga tushirish oson! Adobe Macromedia Dreamweaver
dasturini   ustida   sichqonchani   chap   tugmasini   ikki   marta   bosiah   orqali   ishga
tushuramiz.
Ish muhitini tanlash
Dasturni   ishga   tushirgandan   bir   muncha   vaqt   o‘tgach,   ekranda   Adobe
Macromedia Dreamweaver 2021 ish joyining quyidagi oynasi paydo bo‘ladi.
4-rasm. Adobe Macromedia Dreamweaver asosiy oynasi
           Dasturning asosiy oynasi
Adobe Macromedia Dreamweaverning asosiy oynasi. Keling, buni batafsilroq
ko‘rib chiqaylik.
8 5-rasm. Adobe Macromedia Dreamweaver oynasining yangi hujjat yaratish
Aytaylik   Dreamweaver   -   bu   ko‘p   hujjatli   interfeysga   ega   dastur   yoki
shunchaki   ko‘p   hujjatli   dastur.   Bu   shuni   anglatadiki,   bitta   dastur   oynasida   bir
vaqtning   o‘zida   bir   nechta   hujjatlarni   ochishingiz   mumkin.   Bunday   holda,   ochiq
hujjatlarni o‘z ichiga olgan oynalar dasturning o‘zi katta oynasida ochiladi. Ko‘p
hujjatli dasturlarga Microsoft Word va Adobe Photoshop dasturlari ham kiradi.
Asosiy  oyna  ko‘plab  boshqa  oynalar   uchun "omborxona"  vazifasini   bajaradi,
ular   ochiq   web-sahifalarni   va   ular   bilan   ishlashga   mo‘ljallangan   turli   xil
vositalarni o‘z ichiga oladi. Shuningdek, asosiy oynada Dreamweaver-ning barcha
xususiyatlaridan foydalanishingiz mumkin bo‘lgan asosiy menyu paneli mavjud.
Dreamweaver   hujjatlar   oynasida   ochiq   web-sahifa   aks   etadi   bizning   birinchi
web-sahifalarimizdan   biri   Dreamweaver-da   ochiq   ekanligini   ko‘rishingiz
mumkin).   Boshqa   har   qanday   ko‘p   hujjatli   dastur   singari,   Dreamweaver   asosiy
oynada   xohlagancha   hujjat   oynalarini   ochishi   mumkin.   Siz   ushbu   oynalarni
ko‘chirishingiz,   kichraytirishingiz   va   kengaytirishingiz   va   ularning   o‘lchamlarini
o‘zgartirishingiz   mumkin,   umuman,   u   bilan   boshqa   Windows   oynalaridagi   kabi
9 manipulyatsiya   qilishingiz   mumkin.   Faqatgina   istisno:   ushbu   oynalarning
birortasini   dasturning   asosiy   oynasi   tashqarisiga   "sudrab"   kirolmaysiz   (ota-ona
oynasi deb ham ataladi).
6-rasm. Adobe Macromedia Dreamweaverda hujjatlar bilan ishlash
Aytishim kerakki, Dreamweaver MX-ni birinchi marta ishga tushirganingizda
ekranda yana bir kichik oyna paydo bo‘ladi - tezkor oyna. Ushbu oynada reklama
matnlari   mavjud   bo‘lib,   ular   foydalanuvchini   ba’zi   yordam   ma’lumotlarini
o‘qishni
yoki   Dreamweaver-da   qanday   ishlashni   tushuntirib   beradigan   interaktiv
taqdimotlarni   boshlashni   talab   qiladi.   Siz   ularni   ko‘rishingiz   yoki   yopish
tugmachasini   bosish   bilan   darhol   ushbu   oynani   yopishingiz   mumkin.   Keyingi
ishga tushirishda tezkor oyna endi paydo bo‘lmaydi.
Hujjatlar   oynasining   yuqorisida,   pastida   va   o‘ng   tomonida   panellar   mavjud.
Bular   asosiy   oynaning   bir   chetiga   "yopishtirilishi"   mumkin   bo‘lgan   yoki   uning
yonida erkin  "suzib  yuradigan"  kichik  oynalardir.  Ular   turli   xil  maqsadlar   uchun
10 mo‘ljallangan;   ularni   kitobning   keyingi   qismlarida   batafsil   ko‘rib   chiqamiz.   Har
bir   panelning   yuqori   qismida   uning   sarlavhasi   -   ustiga   panel   nomi   yozilgan
kulrang satr ko‘rsatilgan.
Dastlab, ekrandagi barcha panellar dasturning asosiy (ota-ona) oynasining bir
chetiga "yopishtirilgan" bo‘lib, firmaning dasturchilari
Macromedia bu Dreamweaver  foydalanuvchilarining ko‘pchiligi  uchun qulay
bo‘ladi   deb   o‘ylaydi   va   ular   to‘g‘ri   ko‘rinadi.   Biroq,   siz   boshqacha   fikrda
bo‘lishingiz   mumkin.   Shu   sababli,   bu   yerda   ham   har   qanday   panelni   asosiy
oynasining chetidan ajratib, uni alohida oynaga aylantirish mumkin. Buning uchun
har bir panelda panelni sarlavhasining chap tomonida joylashgan "tashish" uchun
"tutqich" mavjud va u beshta quyuq nuqtaga o‘xshaydi. Va, albatta, siz har doim
panelni   asosiy   oynaning   chetiga   o‘rnatishingiz   mumkin,   shunda   u   hujjatni
yashirmaydi.
Asosiy oynaning chetidan "tozalangan" panelni ekrandagi istalgan joyga, hatto
asosiy   dastur   oynasidan   tashqariga   ko‘chirish   mumkin.   Bunday   panelni   ham
"tutqichi",   ham   oynasining   sarlavhasi   bo‘yicha   sudrab   borishingiz   mumkin.
Bundan   tashqari,   siz   panel   oynalarining   o‘lchamlarini   o‘zgartirishingiz   mumkin
(ko‘p emas, balki barchasi).
11 7- rasm. HTM ning asosiy oynasining chetidan ajratilgan panel
Agar   siz   bitta   panelni   boshqasiga   sudrab   borsangiz,   bu   panellar   bitta   oynani
egallagan   panellarning   umumiy   guruhiga   birlashtiriladi.   Bunday   guruhlarni
dasturning   asosiy   oynasi   chetiga   ham   "yopishtirish"   mumkin.   Shunga   o‘xshash
funktsiyalarni bajaradigan panellarni bitta guruhga birlashtirish tavsiya etiladi.
12 8-rasm. Panellar guruhlangan
Guruhdagi   barcha   panellar   yorliq   sifatida   taqdim   etilgan.   Guruhdagi   kerakli
panelga o‘tish uchun ushbu panel nomi yozilgan yorliqni bosing. Agar siz bunday
guruhdan   biron   bir   panelni   olib   tashlamoqchi   bo‘lsangiz,   tegishli   yorliqni   o‘ng
tugmasini bosing, element bilan Group <panel name> ni tanlang va ekranda paydo
bo‘ladigan pastki menyuda New Panel Group bandini tanlang.
Suzuvchi   panel   (aslida   panellar   guruhi)   egallagan   maydonni   vaqtincha
qisqartirish   uchun   siz   uni   kichraytirishingiz   mumkin,   shunda   ekranda   faqat
sarlavha   qoladi.   Buning   uchun   uning   sarlavhasida   joylashgan   panel   nomini
bosing. Panelni normal holatiga "kengaytirish" uchun uning sarlavhasini yana bir
marta bosing.
Panel   guruhlarining   aksariyati   qo‘shimcha   menyu   deb   ataladi.   Panelning
yuqori   o‘ng  burchagida  joylashgan   kichik  tugmachani   bosganingizda  ochiladi   va
uchta   pozitsiya   ro‘yxati   tasviri   va   pastga   yo‘naltirilgan   kichik   o‘q.   Qo‘shimcha
menyuda kamdan kam  ishlatiladigan buyruqlarni  bajaradigan elementlar  mavjud.
Xususan, siz bor tanish pastki menyuni topishingiz mumkin Group < panel nomini
> bilan.
Endi   asosiy   oynaning   o‘ng   chetiga   e’tibor   bering.   Har   qanday   panellarning
haqiqiy   to‘plami   mavjud.   Bu   dock   deb   ataladigan   joy   -   uning   ustiga   panellarni
13 joylashtirish uchun maxsus mo‘ljallangan maydon. Dock asosiy oynaning qolgan
qismidan   qalin   kulrang   chiziq   bilan   ajratilgan   bo‘lib,   siz   dokning   o‘lchamini
o‘zgartirish uchun sudrab borishingiz mumkin. Dokni va uning barcha oynalarini
tezda   yashirish   yoki   uni   qayta   ochish   uchun   siz   sezilarli   ko‘rinadigan   tugmani
bosishingiz   mumkin.   Ishoning   -   bu   Macromedia   dasturchilarining   haqiqiy
topilmasi; uning yordamida Dreamweaver-dan foydalanish ancha qulaylashdi.
Panellar   har   doim   hujjat   oynasining   yuqorisida   joylashgan   bo‘lib,   ular
hozircha harakatsiz bo‘lsa ham. Bu qaysi oynada hozirda bo‘lishidan qat’i nazar,
ularga har doim kirish imkoniyatiga ega bo‘lish uchun amalga oshiriladi. Agar siz
ushbu   panellardan   birini   olib   tashlamoqchi   bo‘lsangiz,   uni   hujjat   oynasidan
"ko‘chiring"   yoki   uning   qo‘shimcha   menyusini   ochib,   Panelni   yopish   elementini
tanlab butunlay yoping. Kelajakda, kerakli menyu oynasini  tanlash orqali kerakli
panelni ochishingiz mumkin.
Dreamweaver oynasi endi ishlamay qolganda (masalan, foydalanuvchi boshqa
dasturga o‘tganda), barcha suzuvchi panellar vaqtincha yashiriladi. Dreamweaver
yoqilganda, ular ekranda yana paydo bo‘ladi.
Odatda,   Dreamweaver-ning   barcha   panellari   taxminan   bir   xil   imkoniyatlarga
ega (lekin, albatta, turli maqsadlar uchun). Ammo ularning ikkitasi ajralib turadi.
Va endi ularni ko‘rib chiqamiz.
Ulardan   birinchisi,   shaklda   "suzuvchi"   ko‘rinishda   ko‘rsatilgan   ob’ektlar
paneli.   (u   qo‘shish   deb   nomlanadi).   Ushbu   panel   hujjatga   tezda   turli   xil
elementlarni   kiritish   uchun   ishlatiladi:   rasmlar,   jadvallar,   maxsus   belgilar,   web-
brauzer   kengaytmalari   va   hk.   (Bundan   tashqari,   bu   hujjat   oynasining   rejimlarini
almashtirishga   xizmat   qiladi,   ammo   bu   haqda   keyinroq   gaplashamiz.)   panelda
ko‘plab yorliqlar mavjud, ular orasida siz ularni biroz kengroq qilishning bir usuli
sifatida almashtirishingiz mumkin.
14 Agar hozirda sizga ob’ektlar paneli kerak bo‘lmasa, uni qo‘shimcha menyusini
ochish   va   Panelni   yopish   guruhini   tanlash   orqali   yopishingiz   mumkin.
Keyinchalik ochish uchun Windows-  ni  tanlang qo‘shishni  bosing yoki <Ctrl> +
<F2> tugmalar birikmasini bosing.
Xususiyatlar   deb   nomlangan   ikkinchi   panel   -   bu   Xususiyatlar   muharriri,
Dream   Weaver   ning   eng   muhim   va   ajralmas   vositalaridan   biri.   Xususiyat
muharriri   web-   sahifaning   u   yoki   bu   elementi   parametrlarini   (aslida   tegishli
HTML   yorlig‘i   atributlari   qiymatlarini)   sozlash   uchun   ishlatiladi.   Agar   siz
ekrandagi bo‘sh joyni bo‘shatish uchun ob’ektlar panelini xotirjamlik bilan yopib
qo‘ysangiz   va   sahifa   elementlarini   kiritish   uchun   asosiy   oyna   menyusi
elementlaridan foydalansangiz, unda sizga har doim mulk muharriri kerak bo‘ladi.
Shuning   uchun   uni   yaqin   joyda   saqlang.   Agar   hamma   bir   xil   hodisa   yopib,   uni
pastga   qilsangiz,   tanlash   Windows   element,   Xususiyatlar   yoki   bosing   klaviatura
yorliq <Ctrl> + <F3>.
Xususiyat   muharriri   ixcham   yoki   to‘liq   ko‘rinishga   o‘tkazilishi   mumkin.
Dastlab,   u  Dreamweaver   ishlab  chiquvchilari   nuqtai   nazaridan  ozgina  ishlatilgan
ba’zi   xususiyatlarini   ko‘rsatmasdan   ixcham   shaklda.   Muallif   uni   darhol
kengaytirishni   tavsiya   qiladi,   buning   uchun   pastga   yo‘naltirilgan   o‘qga   o‘xshash
tugmani   bosing   -   u   panelning   pastki   o‘ng   burchagida   joylashgan.   Keyin   mulk
muharriri   sizga   barcha   mavjud   xususiyatlarni   ko‘rsatadi.   Shuni   esda   tutingki,   bu
kengayish   tugmachasini   yuqoriga   yo‘naltirilgan   o‘qga   o‘zgartiradi   va   ustiga
bosganingizda mulk muharriri qulab tushadi.
Ob’ektlar paneli joylashgan asosiy oynaning yuqori chetiga qarang. Yuqorida
yoki   pastda   siz   tugmachalar   bilan   to‘ldirilgan   tor   kulrang   panelni   ko‘rasiz   Bu
Dreamweaver   asboblar   qutilaridan   biridir.   Asboblar   qutisi   odatiy   panellarning
ko‘pgina   xususiyatlaridan   mahrum   bo‘lgan   maxsus   panel   bo‘lib,   faqat   tez-tez
ishlatiladigan   ba’zi   operatsiyalarga   tezkor   kirishni   ta’minlash   uchun
mo‘ljallangan. Dreamweaver-da ikkita shunday asboblar qutisi mavjud:
15 dastlab   fayllar   operatsiyalariga   kirishni   (web-sahifani   yaratish,   ochish   va
saqlash,   bufer   bilan   operatsiyalar   va   qaytarib   olish)   ta’minlovchi   standart
yashiringan;
ochiq web-sahifa bilan ba’zi manipulyatsiyalarni bajarishga imkon beradigan

hujjat   va   dasturning   o‘zi   shakl.   Asboblar   qutisini   chap   tomonida   joylashgan
vertikal   chiziqqa   o‘xshab   ko‘rinadigan   "tutqich"   orqali   "ushlash"   orqali   sudrab
borishingiz   mumkin.   Avtomobil   qutisi,   muntazam   paneli   kabi,   bo‘lishi   mumkin
yuqori   yoki   asosiy   dastur   oynasining   pastki   chetiga,   yoki   alohida-alohida   undan
"suzadi" uchun "yopishtirib".
9-rasm. Hujjatlar uchun asboblar paneli
Dreamweaver oynalari va panellarini boshqarish
Ko‘rib   turganingizdek,   Dreamweaver   bir   vaqtning   o‘zida   turli   xil   oynalarni
namoyish qilishi mumkin. Bu xilma-xillikni qanday tushunish mumkin?
Avvalo, ushbu oynalar boshqariladigan menyu elementlarini bilishingiz kerak.
Ushbu   elementlarning   barchasi   "Window"   pastki   menyusida.   Keling,   ularni
batafsil ko‘rib chiqaylik.
Agar   siz   bir   nechta   web-sahifalarni   ochgan   bo‘lsangiz,   ularni   tushunish   juda
qiyin   bo‘lishi   mumkin.   Derazalar   bir-birining   ustiga   tushadi   va   kerakli   oynaga
o‘tish   uchun   ko‘p   vaqt   ketadi.   Oyna   pastki   menyusini   oching   va   pastki   qismiga
qarang.   Ochiq   sahifalar   fayllari   nomlariga   o‘xshash   nomlari   bo‘lgan   narsalar
bo‘ladi. Kerakli fayl ochilgan oynaga o‘tish uchun mos elementni tanlash kifoya.
Dreamweaver darhol ushbu oynani oldinga olib chiqadi, ya’ni uni faollashtiradi.
Agar   siz   hujjat   oynalaridan   birini   to‘liq   ekranga   (aniqrog‘i,   butun   asosiy
oynaga)   ochgan   bo‘lsangiz,   u   holda   derazalar   o‘rtasida   almashtirish   osonroq
16 bo‘ladi.   Bunday   holda,   barcha   ochiq   oynalar   yorliq   shaklida   hujjat   oynasining
pastki qismida ko‘rsatiladi - faqat kerakli narsani tanlashingiz kerak.
10-rasm. Barcha ochiq hujjat oynalarini kengaytirilgan holatida ko‘rsatadigan
yorliqlar.
Agar   bir   vaqtning   o‘zida   ikkita   yoki   undan   ortiq   oynani   ko‘rinadigan   qilib
qo‘yish   kerak   bo‘lsa,   "Oyna"   menyusining   "Cascade",   "Horizontally   Tile"   yoki
"Vertical   Tile"   elementlaridan   foydalaning.   Ulardan   birinchisi,   barcha   ochilgan
hujjat   oynalarini   dastur   oynasidagi   "stekka"   "qo‘yadi",   shunda   ularning
sarlavhalarini   va   tarkibining   bir   qismini   ko‘rishingiz   mumkin.   Ikkinchi   va
uchinchi nuqtalar hujjat oynalaridan "mozaika" dastur oynasida bir-birining ustiga
chiqmasligi uchun yotadi. Bundan tashqari, ikkinchi nuqta "mozaikani" gorizontal
ravishda, uchinchisi esa vertikal ravishda yotqizadi.
Items   Insert   va   Properties   mos   ravishda   ob’ektlar   paneli   va   xususiyat
muharririni ko‘rsatish yoki yashirish uchun ishlatiladi. Agar ushbu elementlardan
biri  nomining chap tomonida tasdiq belgisi  mavjud bo‘lsa, demak, tegishli  panel
ko‘rsatiladi   (yoki   aytilganidek,   tegishli   menyu   punkti   "yoqilgan").   Panelni   olib
tashlash uchun yana kerakli elementni tanlang - va panel tasdiq belgisi bilan birga
yo‘qoladi.   Tanlanganida   holatini   teskari   tomonga   o‘zgartiradigan   bunday   menyu
punktlari   kalitlarga   deyiladi.   Xususiyatlar   elementlarini   tanlash   o‘rniga,   tezkor
tugmalar   birikmasini   <Ctrl>   +   <F2>   va   <Ctrl>   +   <F3>   ni   mos   ravishda
bosishingiz mumkin.
17 "Oyna"   menyusining   aksariyat   qismida   turli   xil   panellarni   ko‘rsatish   yoki
yashirish uchun ishlatiladigan shunga o‘xshash  tugmachalar  to‘plami joylashgan.
Kitobning   qolgan   qismida   ma’lum   bir   panelni   ko‘rib   chiqish   bilan   birga   ushbu
fikrlar tasvirlangan.
Ochilgan   web-sahifani   uzilishlarsiz   ko‘rish   uchun   barcha   panellarni   bir
muncha   vaqt   yashirishingiz   kerak   bo‘lsa,   "Oyna"   menyusidan   "   Panellarni
yashirish"   yoki   "Ko‘rish"   menyusidagi   shu   nomdagi   elementni   tanlang.   Ushbu
element   kalit   kabi   ishlaydi,   ya’ni   uni   birinchi   marta   tanlaganingizda,   u   barcha
panellarni yashiradi va yana tanlaganingizda ularni yana ekranda aks ettiradi. Siz
<F4>   tugmachasini   bosishingiz   mumkin,   bu   menyuda   harakat   qilishdan   osonroq
va tezroq.
Siz   allaqachon   bilganingizdek,   har   bir   panel   guruhida   qo‘shimcha   menyu
mavjud. Bundan tashqari, har bir alohida panelda kerakli yorliqni o‘ng tugmasini
bosganingizda paydo bo‘ladigan va bir xil elementlarni o‘z ichiga olgan kontekst
menyusi   mavjud.   Ushbu   menyu   elementlaridan   foydalanib   siz   ushbu   guruh   yoki
panelda turli xil manipulyatsiyalarni bajarishingiz mumkin:
Panelni yopish guruhini tanlash orqali panelni yoping;
panelni   kattalashtirish   panelini   tanlash   orqali   panelni   butun   kompyuter

ekranini vertikal ravishda to‘ldiradigan qilib kattalashtiring;
Tanlangan   guruh   yoki   tanlab   boshqa   bir   guruh   alohida   panel   joylashtirish

Group <guruh yoki panel nomini> bilan, keyin pastki menyuda bu ekranda paydo
bo‘ladi - panellari kerakli guruhi nomi uchun tegishli ob’ektni;
Panel   guruhini   qayta   nomlash-   ni   tanlab   guruh   nomini   o‘zgartiring.   Shundan

so‘ng, Panel guruhini qayta nomlash dialog oynasining Panel Group Name kirish
maydoniga   yangi   nom   kiritishingiz   kerak   va   uni   saqlash   uchun   OK   tugmasini
bosing yoki bekor qilish uchun Bekor qiling;
18 tanlangan panelni yangi guruhga joylashtiring guruh <guruh yoki panel nomi>
ni   tanlang   va   keyin   ekranda   paydo   bo‘ladigan   pastki   menyuda   -   yangi   panel
guruhi elementi ;
Yordamni   tanlab   ushbu   panel   uchun   yordam   oling.

Kerakli   asboblar   to‘plamini   ko‘rsatish   uchun   Ko‘rish   menyusining   Asboblar
paneli pastki menyusining mos keladigan o‘tish moslamasini tanlang. Jami ikkita
nuqta bor - asboblar soniga ko‘ra:
standart element asosiy asboblar qutisini aks ettiradi;

hujjat elementi hujjat asboblar qutisini aks ettiradi.

11-rasm. Panel group name guruhining dialog oynasini qayta nomlash
Bundan   tashqari,   asboblar   qutisi   kontekst   menyusidan   foydalanishingiz
mumkin. Har qanday asboblar qutisini o‘ng tugmasini bosing va shu elementlarni
o‘z ichiga olgan kichik menyuni ko‘rasiz.
19  2.2.  Dream Weaver dasturi interfeysi va unda ishlash
Interfeys   deganda   informatikada   dasturdagi   turli   komponentlar   va   foydalanuvchi
o’rtasidagi o’zaro aloqani taminlovchi vositalar va qoidalar yig’indisi tushuniladi.
Dreamweaver   paketi   taklif   etadigan   muomala   usuli   zamonaviy   foydalanuvchi
uchun   odatiy   bo’lib   qolgan   grafik   oynali   interfeys   printsiplariga   asoslanadi.
Dreamweaver   paketi   o’sha   sinfdagi   boshqa   dasturlar   bilan   taqqoslaganda   ancha
aniq,   moslashuvchan   va   shu   bilan   bir   paytda   kuchli   interfeys   hisoblanadi.
Palitralar,   ko’p   sonli   klaviatura   kombinatsiyalari   va   menyu   qatori   uning   asosiy
«tashuvchi   loyihalari»   hisoblanadi.   Barcha   operatsiyalar   to’xtatilgach   ekranda
qoladigan   oynalarni   palitralari   (Palette)   yoki   panellar   (panel)   deb   atash   qabul
qilingan. Ekranning maxsus  ajratilgan pozitsiyalarida emas,  balki  ixtiyoriy joyida
joylasha oladigan oynalar ko’chib yuruvchi palitralar (floating plette) deb ataladi.
Dteamweavet dasturi muloqot oynalarining ko’pchiligi ko’chib yuruvchi palitralar
ko’rinishida ishlaydi. 
Palitralar   va   panellar   orasidagi   kichik   farqlar   dasturni   tavsiflash   uchun   sezilarli
ahamiyatga ega emas. SHuning uchun kelgusida bu atamalarni sinonimlar sifatida
qo’llaymiz.   Deyarli   barcha   palitralar   birlashish   xususiyatiga   ega.   Bu   har   xil
palitralarni bitta muloqot oynasida joylashtirish mumkinligini bildiradi. 
Birlashtirish   amali   turli   mavzu   yoki   buyruqlarga   tegishli   boshqaruv   vositalariga
ega bo’lgan ko’p funktsiyali terma palitralarni olish imkoniyatini beradi. Birlashish
xususiyatiga   ega   bo’lgan   palitralarni   (ular   dasturda   ko’pchilikni   tashqil   etadi)
modulli   (dockable)   palitralar   deb   ataymiz.   Bir   necha   alohida   modullardan   iborat
murakkab palitralar terma (tabbed) palitralar deb ataladi. 
1-rasmda   to’rtta   ochiq   muloqot   oynali   dasturning   tashqi   ko’rinishi   ko’rsatilgan.
Boshqaruvning eng talab qilinuvchi vositasi so’zsiz, Ptopetties inspectot (xossalar
inspektori)   palitrasi   hisoblanadi.   Uning   yordamida   HTML   sahifalarida   obektlarni
formatlash   va   HTML   sahifasidagi   obektlarni   tahrirlash   bo’yicha   ko’plab   amallar
bajariladi. Behavietos (rejimlar) palitrasi – bu moduli ko’chib yuruvchi palitraga 
20 misol   bo’ladi.   Dreamweaver   dasturi   turli   loyiha   masalalarini   hal   qilishga
mo’ljallangan unga yaqin shunga o’xshash obektlarga ega.
                      Dastur oynasining tashqi ko’rinishi 
Rasmda ikkita oddiy modulli Layets va Histoty palitralardan iborat bo’lgan terma
palitraga   misol   keltirilgan.   Objekts   palitrasi   tashqi   obektlar:   rasmlar,   jadvallar,
qatlamlar   freymlar   va   boshqa   obektlarni   qo’yish   uchun   mo’ljallangan.   Rasmda
ko’rsatilgan   boshqa   barcha   boshqaruv   elementlari   hujjat   oynasining   ajralmas
tashkil  etuvchi  qismi  hisoblanadi. Texnik tizimlarning ishonchli  ishlashi,  dasturiy
mahsulotlari   interfeyslarining   qulayligi   asosida   to’g’ri   tashkil   qilingan.
Dreamweavet paketi formatlash va tahrirlashning deyarli barcha asosiy buyruqlari
uchun   amalga   oshirishning   bir   necha   xil   usullarini   taklif   etadi.   Keng   formatli
ekranlarning   omadli   egalari   ularni   palitralar   va   panellar   yordamida   bajarishlari
mumkin.   Bundan   mahrum   foydalanuvchilarga   esa   dastur   menyu   qatori
buyruqlarini   va   klaviatura   tugmalari   kombinatsiyalaridan   foydalaniladi.   Menyu
21 qatori   –   bu   Windows   ning   ixtiyoriy   ilovasining   zaruriy   atributidir.   U
komandalarga, muloqot oynalariga, tugmalarga yo’l ochadi, ular yordamida hujjat
yaratish,   dasturni   sozlash,   vizuallashtirish   jarayonini   boshqarish   kabi   samarali
ishlar bajariladi. Menyu qatorining har bir bandi vazifasi jihatidan bir-biriga yaqin
kiritilgan menyu va kichik menyular ierarxiyasini hosil qiluvchi buyruqlar guruhini
birlashtiradi. Bu bandlarning qisqacha tavsifini keltiramiz. 
   File   menyusi   (Fayl)   fayllar   bilan   bog’liq   buyruqlarni,   gipermatnli   hujjatlar
shablonlari   bilan   ishlash,   eksport   qilish,   import   qilish   va   brouzer     dasturlarida
ko’rish buyruqlarini o’z ichiga oladi.
Edit (Pravka) menyusiga tahrirlash va qidirish bilan bog’liq buyruqlar kiradi. 
  View (Vid) menyusi interfeysning yordamchi elementlarini va gipermatnli hujjat
obektlarining ko’rinishlari ustida ishlovchi buyruqlarni o’z ichiga oladi. 
22    Insert   (Vstavka)   menyusiga   har-xil   obektlarni   import   qilish   buyruqlari   kiradi:
rasmlar,   jadvallar,   formalar,   katlamlar,   maxsus   belgilar   va   boshqa   obektlarni
import qilish. 
   Modify   (Izmenit)   menyusi   o’z   ichiga   gipermatnli   hujjat   obektlari   atributlarini
o’zgartirish buyruqlarini oladi. 
     Text   (Tekst)   menyusi   o’z   ichiga   matnli   fragmentlarni   hosil   qilish   va   ularni
formatlash bilan bog’liq buyruqlarni o’z ichiga oladi. 
   Commands (Komand ы ) menyusi gipermatnli hujjatlarni avtomatik qayta ishlash
buyruqlarini o’z ichiga oladi. 
   Menyu qatorining Site (Sayt) bo’limi sayt bilan ishlash vositalari va gipermatnli
hujjatlar bilan bog’liq murakkab tizimlar vositalarini o’z ichiga olgan.
23 Window   (Okno)   menyusi   dasturga   tegishli   palitralar,   panellar   va   muloqot
oynalarini o’rnatish va olib tashlash bilan bog’liq buyruqlarni o’z ichiga oladi. 
-Help   (Spravka)   menyusida   dasturdan   foydalanish   haqidagi   interaktiv
malumotlarni chaqirish, elektron qo’llanmani chaqirish kabi buyruqlar joylashgan.
Uskunalarlar   paneli   dasturning   asosiy   dispetcherlik   (nozimlik)   pulti   vazifasini
bajaradi.   U   eng   ko’p   ishlatiladigan   buyruqlar   va   tahrirlash   resurslarini   chaqirish
tugmalarini   birlashtiradi.   Bu   ixchamgina   panel   kiritilgan   menyu   va   kichik
menyular tizimi navigatsiyasi bilan bog’liq sarf-harajatlarni anchagina qisqartiradi.
Unda joylashgan barcha boshqaruv elementlarini sanab o’tamiz (chapdan o’ngga).
24 Code   View   (Rejim   razmetki)   -   gipermatnli   hujjatning   faqat   belgili   kodlari
tasvirlanadi. (dizayni tasvirlanmaydi). 
  Code and Design View (Rejim razmetki i planirovki). Tugmasi bosilganda hujjat
oynasi   ikki   qismga   ajraladi:   birinchi   oynada   belgili   kodlar   beriladi,   ikkinchi
oynada esa gipermatnli sahifaning dizayni, yani tashqi ko’rinishi beriladi. 
  Design   View   (Rejim   planirovki).   Dasturda   ishlashning   vizual   –   WYSIWYG
rejimiga o’tish tugmasi. 
  Title   (Zagolovok)   –   bu   matnli   maydon   hujjatning   sarlavhasini   kiritishga
mo’ljallangan. 
  File   Management   (Upravlenie   faylami)   –   tarmoqda   malumot   almashish   uchun
xizmat qiladigan fayllar bilan ishlash buyruqlaridan tarkib topgan menyuni ochish
tugmasi. 
  Pteview/Debug in Btowset  (Prosmotr/otladka v brouzere) – tugmasi  gipermatnli
hujjatni   ko’rish   va   undagi   Java   Sctipt   kodlarini   tanlangan   brouzerda   ishlash   yoki
ishlamasligini tekshiruvchi buyruqlaridan iborat menyuni ochadi. 
25   Teftesh   Design   View   (Obnovit   stranitsu)   -   bu   buyruq   berilgandan   so’ng,
hujjatning   belgili   matnlarida   bo’lgan   barcha   o’zgarishlar   loyihalash   rejimiga
uzatiladi.   Ana   shu   vaqtda   kodlarni   interpritatsiyasi   va   sintaksik   tekshiruv
boshlanadi. Xato fragmentlari sariq rangda ko’rsatiladi. 
To’g’rilari esa sahifada tasvirlanadi. 
  Tefetence (Spravka) – tugmasi elektron malumotli qo’llanmani ekranga chiqarib
beradi. Bu qo’llanmada gipermatnli belgilash tili deskriptorlari ifodalangan. 
  Code   Navigation   (Navigatsiya   po   kodam)   –   tugmasi   Java   Sctipt   tilida   yozilgan
belgili kodlarni tuzatishni boshqaruv buyruqlaridan tarkib topgan menyuni ochadi. 
  View Options (Parametr ы   otobrajeniya) – tugmasi hujjat oynasining qo’shimcha
elementlari   vizualizatsiyasini   boshqaruvchi   buyruqlar   menyusini   ochadi.   Bu
menyuga asosiy menyu qatoridagi View menyusining bir necha buyruqlari kiradi. 
  Edite   Sizees   (O’lchamlarni   to’g’rilash)   ning   oxirgi   bandi   hujjat   oynasining
o’lchamlarini   tanlash   va   ularni   standartlar   ro’yxatiga   kiritish   imkonini   beradi.
Ekranda   Ptefetences   (Sozlashlar)   muloqot   oynasi   paydo   bo’ladi,   unda   Width
(kenglik, eni) maydonida-kenglik, Hight (balandlik) maydonda esa soha balandligi
belgilanadi.   YAngi   standartning   matnli   tavsifi   Desctiption   (tavsiya)   maydonida
ko’rsatiladi. 
Barcha   o’lchamlar   dastur   oynasining   xizmat   elementlarini:   o’lchov   chiziqlari   va
menyu   qatorini   inobatga   olmasdan   hisoblab   chiqiladi.   Faqatgina   hujjat   va   uning
obektlari   uchun   ajratilgan   ishchi   soha   hisobga   olinadi.   Dreamweavet   dasturida
holat   qatorining   balandligi,   chap   va   o’ng   maydonlar   eng   ommaviy   brouzerlar
Mictosoft   Explotet   va   Netscafe   Navigatot   larning   shunga   o’xshash   o’lchamlariga
asosan tanlab olinadi. 
                         K о nt е kstli m е nyu 
Kontekstli   menyu   Windows   operatsion   tizimining   xatto   boshlovchi
foydalanuvchilari uchun ham yaxshi tanish. Boshqaruvning bu standart usuli ushbu
operatsion tizimi boshqaruvida ishlovchi ko’pchilik ilovalar (dasturlar) tomonidan
ko’p   qo’llaniladi.   Uning   mohiyati   sodda.   Sichqonchaning   o’ng   tugmasini   hujjat
26 oynasining   obekti   ustida   bosilsa,   ekranga   obekt   turiga   bog’liq   bo’lgan   mazmunli
menyu chiqadi. Bu menyuda shu obektga tegishli yoki ushbu holatda talab qilinishi
ko’proq ehtimolligi bor bo’lgan buyruqlar to’plangan. 
Dreamweaver   dasturining   barcha   versiyalari   kontekstli   menyu   bilan   aloqada
bo’ladi.   Kontekstli   menyuning   o’lchamlari   buyruklari   safi   kengaydi,   qo’shimcha
darajalarga   ega   bo’ldi   va   endi   har   qanday   holatda   chaqirilishi   mumkin.   6-rasmda
oyna   ixtiyoriy   bo’sh   nuqtasida   sichqonchaning   o’ng   tugmasi   bosilsa   dastur
chiqarib beradigan kontekstli menyuga misol keltirilgan. 
Property Inspectot p а litr а si 
Property   Inspectot   (Inspektor   svoystv)   palitrasi   —   bu   dasturning   asosiy
instrumentidir. HTML sahifasida joylashgan obektlar atributlarini o’zgartirish 
ishlarining asosiy qismini uning yordamida bajariladi. (7-rasm). 
Property Inspectot palitrasi ko’chib yuruvchi palitradan iborat bo’lib, 
uning tarkibi bajarilayotgan operatsiyaga, tanlangan obekt turiga va kursorning 
holatiga qarab, mos ravishda o’zgarib turadi. Palitrani ekranga chiqarish uchun 
quyidagi Window > Properties (Okno > Svoystva) buyruqni berish yoki 
CTTL+F3 tugmalar kombinatsiyasini bosish kerak. Bu buyruqni qaytadan berish 
palitrani ekrandan olib tashlaydi. 
Dreamweaver o’zining bir qancha qo’shimcha funktsiyalari bilan 
foydalanuvchilarga manzur bo’ldi: birinchidan, Dreamweaver barcha palitralari 
erkin holatda turadi. Ularni qaerga surib qo’ysangiz o’sha erda joylasha oladi. 
Bu esa monitorning ish maydoni xududini boshqaruvning xizmatchi elementlari 
va hujjatning oynasiga eng optimal bo’lish imkonini beradi. Ikki monitorli 
tizimda ishlaydigan foydalanuvchilar barcha yordamchi oyna va palitralarni bitta 
monitorga joylab, ikkinchisida esa hujjatlar bilan ishlashi mumkin. Ikkinchidan, 
dastur palitralari birlashish xususiyatiga ega. Uchinchidan, barcha ochiq 
palitralarni dastur ish stolidan olib tashlovchi buyruq mavjud. Bu 
operatsiyalarni F4 tugmasini bosish bilan ham bajarish mumkin. Bu tugmani 
takror bosish esa yana tiklash imkonini beradi. 
27 : Layout (Komponovka) va View (Vid). Ular maketlash rejimiga o’tish va 
sahifannig strukturasini tezda yaratishga imkoni beradi. Bu elementlar bilan 
qisqacha tanishib o’tamiz: 
   Dtaw Layout Cell  (Sozdanie maketnoy yacheyki) - maketli katakcha 
yaratish instrumentini faollashtiradi. 
   Dtaw Layout Table  (Sozdanie maketnoy tablits ы ). Maketli jadval 
yaratish instrumentini faollashtiradi. 
   Standatd View  (Standartn ы y rejim). Hujjat bilan ishlashning standart 
rejimiga o’tish. 
   Layout View  (Rejim maketirovaniya) - Hujjatni maketlash rejimiga 
o’tish. 
Ushbu bo’limni nomi palitra sarlavxasi qatori ostida tasvirlanadi. Bo’limni 
ochish   uchun   shu   nomni   sichqoncha   chap   tugmasi   bilan   bosing.   Ochilgan
menyudan foydalanuvchi kerakli qismni tanlashi mumkin. Palitraning ayrim 
bo’limlarida hamma tugmalar ham tasvirlanmaydi. Masalan, Common (Ob щ ie) 
bo’limi yigirmaga yaqin tugmani o’z ichiga oladi, ularning hammasi ham palitra 
oynasiga sig’maydi. Boshqa tugmalarni ko’rish uchun prokrutkadan foydalanish 
(prokrutkani vazifasini palitraning chetida joylashgan strelkali tugmalar 
bajaradi) yoki muloqot oynasining o’lchamini kattalashtirish kerak. 
Aksariyat xollarda obektlarni qo’yish uchun qo’shimcha parametrlarni 
kiritishga to’g’ri keladi. Bunday holatlarda ekranda foydalanuvchi tanlashi yoki 
malumot kiritishi mumkin bo’lgan muloqot oynasi paydo bo’ladi. Bu oynaga 
foydalanuvchi obektning kerakli obektlarini tanlash yoki kiritish kerak. 
D а sturning HTML bil а n ishl а sh imk о niyatl а ri 
Dteamweavet dasturining yaratuvchilari gipermatnli hujjatlarning ko’plab 
tahrirlash operatsiyalarini to’g’ridan-to’g’ri HTML deskriptorlari yordamida 
bajarish mumkin. HTML so’zma-so’z tarjimada: gipermatnlarni belgilash tili 
(HypetText Matkup Language) manosini beradi. HTML tili bu - instruktsiyalar 
to’plami yoki kiritilgan matn va import qilingan obektlarni ekranda namoyishini 
28 taminlab beradigan ifodalardir. Bu tilning elementlarini deskriptorlar yoki teglar 
deb nomlash qabul qilingan. Ingliz tilidan tag (yorlik, belgi va boshqa manolarni 
beradi). Deskriptorlarni saqlash uchun ASCII belgilari qo’llaniladi. SHuning 
uchun har qanday gipermatnli hujjatni belgilashni har qanday oddiy matn 
muharrirlarida bajarish mumkin. Buning uchun xatto Bloknot dasturi ham etarli. 
Gipermatnli hujjatlarni yaratishning asosiy qoidalari bilan tanishib 
chiqamiz. HTML tilining kodlari hujjatning matnli massivlari qismi hisoblanadi. 
Endi deskriptorlar bilan tanishib chiqamiz. Deskriptorlar ikki xil bo’ladi. 
YAkka va juft deskriptorlar.  Juft deskriptorlar ayrim xollarda konteynerlar 
deyiladi. Hujjatga tegishli matnlar va uning belgili kodlarini ajratish uchun, 
HTML tili kodlari burchakli qavslarda yoziladi. Masalan, <bt> yoki <p>. Juft 
deskriptorlar (konteynerlar) o’z ichiga deskriptorlar juftligini, ochiladigan 
(boshlangich) va yopiladigan (oxirgi) deskriptorlar. Bu juftliklar <tag> </tag> 
ko’rinishida yozilib, o’z qiymatini juftlik orasidagi hujjat fragmentiga o’tkazadi. 
3233 
Boshqacha aytganda konteyner juftliklari orasiga hujjat fragmenti yoziladi. 
Deskriptorlar ana shu fragment uchun ishlaydi xolos. YAkka deskriptorlarda 
yopiladigan teg bo’lmaydi. Masalan, <ht> deskriptori gorizontal chiziq hosil 
qiladi, <bt> - esa matnli qatorni ifodalaydi, eng muhim yakka deskriptorlardan 
biri <img> maxsus kodi hisobalanadi. U rasmlarni qo’yiladigan holatini va 
joylashuvini belgilaydi. 
Endi Dteamweavet dasturida shablon asosida yangi hujjat hosil qilamiz. 
YAngi hujjatning bo’sh (tuldirilmagan) bo’lishi xammamizga malum. Quyida 
bunday sahifaning gipermatnli belgilari keltirilgan. 
<html> 
<head> 
<title>Untitled Document</title> 
<meta http-equiv-"Content-Type" content-"text/html; chatset=iso-8859-1"> 
</head> 
29 <body bgcolot="#FFFFFF"> 
</body> </html> 
Bu erda <html> deskriptori gipermatnli hujjatning chegarasini (boshlanish yoki 
tugashini) bildiradi. Hujjatning o’zi esa ikki qismga bo’linadi: sarlavxa qismi va 
asosiy qism. Sarlavxa bo’limi — bu kodning <head> va </head> deskriptorlar 
orasida joylashgan fragmenti.
 
30 XULOSA 
Intеrfеys   dеgаndа   infоrmаtikаdа   dаsturdаgi   turli   kоmpоnеntlаr   vа
fоydаlаnuvchi   o‘rtаsidаgi   o‘zаrо   аlоqаni   tа’minlоvchi   vоsitаlаr   vа   qоidаlаr
yig‘indisi   tushunilаdi.   Dreamweaver   pаkеti   tаklif   etаdigаn   muоmаlа   usuli
zаmоnаviy   fоydаlаnuvchi   uchun   оdаtiy   bo‘lib   qоlgаn   grаfik   оynаli   intеrfеys
printsiplаrigа   аsоslаnаdi.   Dreamweaver   pаkеti   o‘shа   sinfdаgi   bоshqа   dаsturlаr
bilаn   tаqqоslаgаndа   аnchа   аniq,   mоslаshuvchаn   vа   shu   bilаn   bir   pаytdа   kuchli
intеrfеys   hisоblаnаdi.   Pаlitrаlаr,   ko‘p   sоnli   klаviаturа   kоmbinаtsiyalаri   vа   mеnyu
qаtоri   uning   аsоsiy   vоsitаlаri   hisоblаnаdi.   Bаrchа   оpеrаtsiyalаr   to‘хtаtilgаch
ekrаndа   qоlаdigаn   оynаlаrni   pаlitrаlаri   (Palette)   yoki   pаnеllаr   (panel)   dеb   аtаsh
qаbul   qilingаn.   Ekrаnning   mахsus   аjrаtilgаn   pоzitsiyalаridа   emаs,   bаlki   iхtiyoriy
jоyidа   jоylаshа   оlаdigаn   оynаlаr   ko‘chib   yuruvchi   pаlitrаlаr   (floating   plette)   dеb
аtаlаdi.   Dreamweaver   dаsturi   mulоqоt   оynаlаrining   ko‘pchiligi   ko‘chib   yuruvchi
pаlitrаlаr   ko‘rinishidа   ishlаydi.   Pаlitrаlаr   vа   pаnеllаr   оrаsidаgi   kichik   fаrqlаr
dаsturni tаvsiflаsh uchun sеzilаrli аhаmiyatgа egа emаs. Shuning uchun kеlgusidа
bu аtаmаlаrni sinоnimlаr sifаtidа qo‘llаymiz.
Dreamweaver   —   gipеrmatnlarni   bеlgilash   tili   (HTML)   uchun   nisbatan   kеng
tarqalgan   muharrirlardan   biridir.   Uning   mashhurligi   uchun   jiddiy   asos   mavjud.
Dastur   o‘zida   kodlarni   tahrirlash   va   dizayn   uchun   mo‘ljallangan   ko‘plab
uskunalarni   taqdim   qiladi.   Kod   bilan   shug‘ullanuvchilarga   Code   (Код)   taqdim
qilish   oynasi   muhitida   joylashgan   turli   yangilanishlar,   yaratuvchilarga   esa
dasturning   ASP,   PHP,   Cold   Fusion   va   JavaScriptsingari   tillarni   qo‘llab-
quvvatlashlari   yoqadi.   Loyihalovchilarga   esa   «nimani   ko‘rsangiz,   shuni   olasiz   »
(WYSIWYG, what  you see is what  you get)  kontsеptsiyasiga  mos ravishda  matn
va grafika aniq joyda paydo bo‘ladi. Bunda brauzеrlarda oldindan ko‘rishni amalga
oshirish   uchun   ortiqcha   vaqt   sarlab   o‘tirilmaydi.   Endigina   ish   boshlagan   vеb-
yaratuvchilarga   esa   dasturning   kuchli   intеrfеysi   qo‘llashda   osonligi   bilan   muhim.
Siz qanday toifa foydalanuvchilargamansubligingizdan qat’iy nazar Dreamweaver
ilovasi bilan murosaga kеlish talab qilinmaydi.
31 Dreamweaver dasturi intеrfеysi foydalanuvchi tomonidan sozlanadigan ko‘plab
panеllar va uskunalardan tarkib topgan. Ular bilan tanishib chiqish uchun ko‘p vaqt
kеtmaydi:
А. Mеnyu qatori,
Б. Ilovalar panеli,
В. Ishchi fazo mеnyusi,
Г. Hujjat sarlavhasi,
Д. Document uskunalar panеli,
Е. Coding uskunalar panеli,
Ж. Code taqdim etilishi,
З. Design taqdim etilishi,
И. Insert panеli,
К. CSS Styles panеli,
Л. Tеglar jamlanmasi,
М. Xususiyatlar paneli,
Н. Files panеli.
Agar siz dasturni bunday ko‘p imkoniyatlari uni judayam og‘irlashtirishi kеrak,
sеkin   va   boshqaruv   yomon   bo‘ladi   dеb   o‘ylasangiz   adashasiz.   Dreamweaver
ilovasida panеllarni ko‘chirish orqali o‘z xohishingiza ko‘ra osongina sozlab olish
mumkin.   Ularni   aks   ettirish   yoki   bеkitish   va   har   qanday   kombinatsiyada
joylashtirib   ajoyib   ishchi   muhitni   yaratish   mumkin.   Dеyarli   bаrchа   pаlitrаlаr
birlаshish   хususiyatigа   egа.   Bu   hаr   хil   pаlitrаlаrni   bittа   mulоqоt   оynаsidа
jоylаshtirish   mumkinligini   bildirаdi.   Birlаshtirish   аmаli   turli   mаvzu   yoki
buyruqlаrgа   tеgishli   bоshqаruv   vоsitаlаrigа   egа   bo‘lgаn   ko‘p   funktsiyali   tеrmа
32 pаlitrаlаrni   оlish   imkоniyatini   bеrаdi.   Birlаshish   хususiyatigа   egа   bo‘lgаn
pаlitrаlаrni   (ulаr   dаsturdа   ko‘pchilikni   tаshqil   etаdi)   mоdulli   (dockable)   pаlitrаlаr
dеb   аtаymiz.   Bir   nеchtа   аlоhidа   mоdullаrdаn   ibоrаt   murаkkаb   pаlitrаlаr   tеrmа
(tabbed) pаlitrаlаr dеb аtаlаdi.
  Uning   yordаmidа   HTML   sаhifаlаridа   оb’yеktlаrni   fоrmаtlаsh   vа   HTML
sаhifаsidаgi оb’yеktlаrni tаhrirlаsh bo‘yichа ko‘plаb аmаllаr bаjаrilаdi. Behavieros
(rеjimlаr)   pаlitrаsi   –   bu   mоdul   ko‘chib   yuruvchi   pаlitrаgа   misоl   bo‘lаdi.
Dreamweaver   dаsturi   turli   lоyihа   mаsаlаlаrini   hаl   qilishgа   mo‘ljаllаngаn
оb’yеktlаrgа egа. Shunday loyihalardan biriga misol keltirdik.
33 FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR:
1.M.M.Aripov va boshqalar. Informatika. Axborot texnologiyalari.
o‘quv qo‘llanmasi, 1-2 qism. Toshkent, 2003.
2.  U.A.Yuldashev, Web dizayn. O quv qo llanma, Guliston. 2022. - 206 b.ʻ ʻ
3.M. Aripov. «Informatika va hisoblash texnikasi asoslari». Toshkent,2001.
4.M.Aripov. «Internet va elektron pochta asoslari». Toshkent, 2000.
5.A.A.Xaldjigitov,   Sh.F.Madraximov,   A.M.Ikramov,   S.I.Rasulov.   «Paskal
tilida programmalash bo‘yicha masalalar to‘plami» Toshkent, 2003 y.
6.S.Simonovichidr. Spetsialnaya informatika. Uchebnoe posobie. M., 2003.
7.S.S.G‘ulomov, A. T. Shermuhammedov, B. A.
Begalov «Iqtisodiy informatika» T., «O‘zbekiston», 1999.
8.S.S.G‘ulomov   va   boshqalar   «Axborot   tizimlari   va   texnologiyalari»   T.
«Sharq», 2000.
9.A.R.Maraximov,   S.I.Rahmonqulova   «Internet   va   undan   foydalanish
asoslari”, T., 2001.
10.A.A.Abduqodirov, A.G‘.Hayitov, R.R.Shodiyev «Axborot texnologiyalari»
T., “O‘qituvchi”, 2002.
11.D.E.Toshtemirov,   «Informatika   va   axborot   texnologiyalari»,   o‘quv
qo‘llanma, Guliston, GulDU, 2007.
12.M.Aripov,   Yu.Pudovchenko,   K.Aripov.   «Osnovi   Internet»   T.:   O‘zMU
2002.
13.V.E.Figurnov. «IBM dlya polzovatelya». M.1997.
14.S.I.Rahmonqulova. «IBM PC shaxsiy kompyuterida
ishlash»T. NMK,«ShARQ», INSTAR 1996.
34 15.T. X. Xolmatov, N. I. Taylaqov, U. A. Nazarov. «Informatika va hisoblash
texnikasi» T., «O‘zb.M.E.», 2001. 345
16.T.A.Nurmuxammedov. «IBM PC va MS DOS bilan tanishuv»
T.,«Mehnat»,1994.
17.https://www.computer-pdf.com/web-programming   -   Web   programming
tutorials in PDF.
18.http://www.webnav.ru/books/dreamweaver/   -   Учебник   по   Macromedia
Dreamweaver MX
19.https://www.nuu.uz   -   Informatika   o‘qitish   metodikasi   kursidan   distantsion
kurs. O‘zbekiston Milliy univrsiteti.
20.https://www.bitpro.ru/ITO/index.html -«Informatsionnie texnologii
vobrazovanii» konferentsiya sayti.
21.https://www.tepkom.ru/users/ddt/articles - Avtorlar maqolasi.
22.https://www.inf.1september.ru - Informatika gazetasi sayti.
23.https://www.vspu.ru/~tmepi/texts/methods/html - Uchebno-
metodicheskie materiali po kursu.
24.https://www.ugatu.ac.ru   –   turli   fanlardan   elektron   darsliklar,   informatika
fanidan test savollar majmuasi va boshqalar.
25.https://www.infomicer.net   –   Elektron   darsliklar,   entsiklopediyalar,
multimedia materiallari va boshqalar.
 
35

Dreamwear dasturining asosiy oynalari, menyusi va komponentlari

Sotib olish
  • O'xshash dokumentlar

  • Access dasturi yordamida “dorixona” ma‘lumotlar bazasini yaratish
  • Agile va Scrum metodologiyalari dasturiy ta'minot ishlab chiqish
  • Tashkilot miqyosida masofadan muloqot qilish.
  • Talabalar haqida ma'lumot saqlovchi tizim
  • HTML tili, uning asosiy elementlari. Jadval va rasm hosil qilish. Gipermatn va freymlar joylashtirish

Xaridni tasdiqlang

Ha Yo'q

© Copyright 2019-2025. Created by Foreach.Soft

  • Balansdan chiqarish bo'yicha ko'rsatmalar
  • Biz bilan aloqa
  • Saytdan foydalanish yuriqnomasi
  • Fayl yuklash yuriqnomasi
  • Русский