Войти Регистрация

Docx

  • Рефераты
  • Дипломные работы
  • Прочее
    • Презентации
    • Рефераты
    • Курсовые работы
    • Дипломные работы
    • Диссертациии
    • Образовательные программы
    • Инфографика
    • Книги
    • Тесты

Информация о документе

Цена 3000UZS
Размер 469.3KB
Покупки 0
Дата загрузки 02 Август 2023
Расширение ppt
Раздел Презентации
Предмет Информатика и ИТ

Продавец

Bohodir Jalolov

Borland C++ Builder 6 muhiti. Standard, Additional va System xususiyatlari

Купить
Borland C++ Builder 6 muhiti. Standard, Additional va System xususiyatlari. Reja : 1. Obyektga Yo’naltirilgan Dasturlash (OYD) 2. Dasturchilar tilida bu interfeysga tez qayta ishlovchi 3. Vizual komponentalar palitrasi. 4. Obyektlar inspektori oynasi Umuman har qanday yangi texnologiyani o’zlashtirayotganda bilgan o’rgangan bilimlarni amalda tez-tez takrorlab turmasa xotirada saqlab qolishning iloji bo’lmaydi. Yangi tushunchani takrorlab xotiraga joylash va uni tadbiq qilishni bilgandan keyingina xotirada mustahkam joylashadi. Har bir dasturlash tili, muhiti o’zidan oldingi tillarning mukammal tomonlarini o’zida mujassamlashtiradi, uncha muvaffaqiyat qozonmagan tomonlarini mukammallashtirish hisobiga rivojlantiriladi. Shunga ko’ra bitta zamonaviy tilni mukammal bilgan dasturchi ikkinchi tilni katta kuch va vaqt sarflamasdan o’rgana oladi. Masalan, Obyektga Yo’naltirilgan Dasturlash (OYD) zamonaviy dasturlash tillarining asosini tashkil qiladi. Demak barcha zamonaviy dasturlash tillari umumiy qoidalarga bo’ysunadi. OYDda har bir dasturlash elementi obyekt sifatida qaraladi. Bunda obyekt, barcha hollarda ma’lum umumiy qoidalarga va xususiy qoidalarga ega bo’ladi. Bu obyektlar oynalar, tugmalar, konteynerlar va Canvas lar ko’rinishida bo’lishi mumkin. Bunda har bir ilova kichik qismlarga ajratiladi va yakunida bu qismlar birlashtiriladi. Borland C++ Builder 6 muhitida Windows osti ilovalar yaratish juda oson. OYD da qadamba qadam alohida uncha katta bo’lmagan dasturlarni funktsiya metodlari amalga oshirsa, harakatlanuvchi jarayonlarni qayta ishlash uchun xodisa amalidan, chaqiriluvchi obyektlarni tugmalar va oynalar bilan ifodalaydi. Dasturchilar tilida bu interfeysga tez qayta ishlovchi muhit RAD (Rapid Application Development) deb atashadi. Bunga sabab bu muhitda dastur, ilova tuzish va uning dizaynini qurishda tayyor obyektlar va kutubxonada mavjud metodlardan foydalanish mumkin. Masalan, kompyuter avtomatik ravishda xodisani qayta ishlovchi funktsiya dasturi matnini hosil qiladi. Vizual komponentalar palitrasi. Ilova bu – tayyor bajariluvchi fayl hosil qilish uchun kerak bo’ladigan barcha fayllar to’plamidir. Masalan, ilova tarkibiga dastur matni, tovush fayllari, ikonka rasmlari va shu kabi ilovaga, kerakli fayllar kirishi mumkin. Bunda har bir ilova uchun alohida papka hosil qilish maqsadga muvofiq sanaladi. Chunki ilovani boshqa kompyuterga o’tkazmoqchi bo’lsak va papkada saqlamagan bo’lsak, ularni yig’ishimizga to’g’ri keladi. Bunda interfeysning o’zi ilovani saqlashni talab qiladi, ammo papka hosil qilishni o’zimiz bilishimiz kerak. Interfeysning asosiy oynasi sarlavha oynasida ilova nomi, ilovani tiklash, berkitish tugmalari joylashgan. Sarlavha nomi tagida asosiy menyu joylashgan. Bu menyu orqali muhitning barcha funktsiya va komandalarini ishga tushirish mumkin. Asosiy menyuning tagida tez tugmalar joylashgan. Bu tugmalar ma’nolariga ko’ra guruhlarga ajratilgan. Bu tugmalar orqali tez-tez ishlatiladigan komandalarni ishga tushirishimiz mumkin. Bu tugmalarning o’ng tomonida vizual komponentalar VCL (Visual Component Library - vizual komponentlar kutubxonasi) palitrasi joylashgan. Bu shunday obyektlarki yoki shunday dasturlash komponentalariki, bular yordamida Windows uchun vizual dasturlarni tezda yaratish mumkin. Komponentalar yordamida har xil tugmalar, rasmlar, yozuvlar, taymerlar, kalendar va hokazolarni ilovaga kiritishimiz mumkin. Vizual komponentalar palitrasi ma’nosiga va vazifasiga ko’ra guruhlarga ajratilgan. Vizual komponentalar palitrasi. Vizual komponentalar palitrasini bir qismi monitorda ko’rinib turadi, qolganlarini o’ng va chapga siljituvchi tugmachalar vositasida ko’rishimiz mumkin. Ekran (monitor) markazida forma (shakl) dizayneri joylashgan. Bu bo’lg’usi dasturning interfeysini hosil qiluvchi oynadir. Oynaning nomi va sarlavhasi uning tepasida yozilgan bo’ladi. Odatda, Form l (Form 2, Form 3, Form 4) va shuningdek oynani berkituvchi va kichraytiruvchi tugmachalar ekranning o’ng tepasida joylashgan bo’ladi. Oynaning sathiga vizual dastur uchun zarur bo’ladigan VCL komponentalar joylashtiriladi. Forma (shakl ) dizayneri D astur kodi muhar r iri Obyektlar inspektori oynasi Obyektlar inspektori oynasi ostida Obyektlarni daraxtsimon ko’rinishi oynasi joylashgan. Bu oynada ilovadagi barcha obyektlar daraxt strukturasi shaklida ifodalangan bo’ladi. Formalar, dastur kodi va boshqa dastur tarkiblari fayllari berilgan bo’ladi. Obyektlarni daraxtsimon ko’rish oynasi Borland C++ Builder 6 muhiti asosiy menyu buyruqlari File buyrug’i guruhi Bu menyu buyruqlari fayllar bilan ishlashga mo’ljallangan va qo’yidagi amallarni bajaradi: ( New ) yangi fayl hosil qilish, forma (oyna) ochish, mavjud fayllarni ( Open ) ochish, fayllarni saqlash ( Save ) va ( Close ) yopish, ilova dastur kodi matnini ( Print ) chop qilish mumkin. Menyuning bu buyruqlari guruhi tahrir qilish uchun zarur bo’lgan buyruqlardir. Masalan inkor qilish ( Undelete ) va ( Redo ) takrorlash, qirqib olish( Cut ), nusxa olish ( Copy ), nusxa olinganni qo’yish ( Paste ) va o’chirish ( Delete ) kabi amallarni o’z ichiga olgan. Edit buyruqlari guruhi View(Ko’rish) buyruqlar guruhi Menyuning bu buyruqlari guruhidan ilova va komponentalarni boshqarishni asosiy muloqot oynalari chaqiriladi. Masalan, ilova menedjeri ( Project Manager ), komponentlar ro’yxati ( Component List ) va oynalar ro’yxati ( Window List ). Project buyruqlari guruhi Menyuning bu buyruqlari guruhida ilovani boshqarish buyruqlari yig’ilgan. Bu buyruqlar yordamida fayllarni qo’shish, o’chirish, VCL komponentalar kutubxonasiga komponenta qo’shish, kompilyatsiya qilish va shunga o’xshash amallarni bajarish mumkin. Run buyruqlari guruhi Menyuning bu buyruqlari guruhi yordamida ilovani ishga tushirish va bekorqilish, ilovani butunlay va qadamba-qadam rejimda ishga tushirish, ko’rish uchun qo’shimcha o’zgaruvchilar kiritish, ilova bajarilishini to’xtatuvchi belgilar kiritish Component buyruqlari guruhi Menyuning bu buyruqlari guruhi yordamida yangi komponentalarni qo’shish va konfiguratsiyalarini aniqlash ishlari bajariladi. Database buyruqlari guruhi Database (Ma’lumotlar bazasi) buyruqlar guruhi (20.14-rasm) ma’lumotlar bazasi bilan ishlaydigan buyruqlarni o’z ichiga olgan. Tools buyruqlari guruhi Menyuning bu buyruqlari guruhi yordamida ilova parametrlarini o’rnatish va yordamchi dasturlar buyruqlarini chaqirish mumkin. Windows buyruqlari guruhi Menyuning bu buyruqlari guruhi yordamida interfeysning oynalarini boshqarish mumkin. Help buyruqlari guruhi Menyuning bu buyruqlari guruhi yordamida muhit, til, komponentalar va kompyuter haqidagi ma’lumotlarni olishimiz mumkin.
Купить
  • Похожие документы

  • Operatsion tizimlarda journaling file system
  • I/O scheduling algoritmlari
  • O‘rta Osiyo kutubxonalarining o‘rganilish masalalari
  • Funksiyalar va arrow function
  • Tashkilot xodimlari ma’lumotlarini jamlovchi tizim

Подтвердить покупку

Да Нет

© Copyright 2019-2026.

  • Инструкция по снятию с баланса
  • Контакты
  • Инструкция использования сайта
  • Инструкция загрузки документов
  • O'zbekcha