Войти Регистрация

Docx

  • Рефераты
  • Дипломные работы
  • Прочее
    • Презентации
    • Рефераты
    • Курсовые работы
    • Дипломные работы
    • Диссертациии
    • Образовательные программы
    • Инфографика
    • Книги
    • Тесты

Информация о документе

Цена 3000UZS
Размер 3.5MB
Покупки 0
Дата загрузки 05 Май 2023
Расширение pptx
Раздел Презентации
Предмет Информатика и ИТ

Продавец

Bohodir Jalolov

Kompyuter turlari, grafikalar

Купить
1. Ko'rishlar kompyuter grafikalar  Rastr grafikasi  Vektor grafika  fraktal grafikalar 2. Kompyuter grafikasi sohasi  ilmiy grafika  biznes grafikasi  Dizayn grafikasi  Tasviriy grafiklar  kompyuter animatsiyasi Kompyuter grafikasi doirasi Tarkib: Kompyuter grafikasining uch turi mavjud. Bu:  rastr grafikasi  Vektor grafika  fraktal grafikalar. Ular monitor ekranida ko'rsatilganda yoki qog'ozga chop etilganda tasvirni shakllantirish tamoyillari bilan farqlanadi. Kompyuter turlari grafikalar Rastr grafikasida tasvir rangli nuqtalar to'plami sifatida ifodalanadi. Tasvirni aks ettirishning bu usuli rastr deb ataladi . Ushbu turdagi grafika elektron (multimedia) va bosma nashrlarni ishlab chiqishda qo'llaniladi. Rastrli grafiklar yordamida yaratilgan rasmlar kamdan-kam hollarda kompyuter dasturlari yordamida qo'lda yaratiladi. Ko'pincha bu maqsadda rassomlar yoki fotosuratlar tomonidan tayyorlangan skanerlangan rasmlardan foydalaniladi. Rastrli illyustratsiyalar bilan ishlash uchun mo'ljallangan grafik muharrirlarning ko'pchiligi tasvirlarni yaratishga emas, balki ularni qayta ishlashga qaratilgan. Rastr grafikasi Vektor usuli - tasvirni segmentlar va yoylar to'plami va boshqalar sifatida tasvirlash usuli. Bu holda vektor - ob'ektni tavsiflovchi ma'lumotlar to'plami. Vektorli grafik dasturlari asosan illyustratsiyalar yaratish va kamroq darajada ularni qayta ishlash uchun moʻljallangan. Bunday vositalar reklama agentliklarida, konstruktorlik byurolarida, tahririyatlarda va nashriyotlarda keng qo'llaniladi. Shriftlar va oddiy geometrik elementlardan foydalanishga asoslangan dizayn ishlarini vektor grafikasi yordamida hal qilish ancha oson. vektor usuli Fraktal grafikalar bilan ishlash uchun dasturiy vositalar matematik hisob-kitoblar orqali avtomatik ravishda tasvirlarni yaratish uchun mo'ljallangan. Fraktal badiiy kompozitsiyani yaratish chizma yoki dizayn emas, balki dasturlashdir. Fraktal grafika ham vektor grafikasi kabi hisoblab chiqiladi, lekin undan farqi shundaki, kompyuter xotirasida hech qanday ob'ekt saqlanmaydi. Tasvir tenglama bo'yicha (yoki tenglamalar tizimi bo'yicha) qurilgan, shuning uchun formuladan boshqa narsani saqlashingiz shart emas. Tenglamadagi koeffitsientlarni o'zgartirib, siz butunlay boshqacha rasm olishingiz mumkin. fraktal grafikalar Kompyuter grafikasida quyidagi savollar ko'rib chiqiladi:  Kompyuter grafikasida tasvirni aks ettirish;  Rasmni renderga tayyorlash;   Tasvir yaratish;  Tasvir bilan harakatlarni bajarish. Kompyuter grafikasi doirasi :  ilmiy grafika  biznes grafikasi  Dizayn grafikasi  Tasviriy grafiklar  kompyuter animatsiyasiKompyuter grafikasi - bu faoliyat sohasi bo'lib, unda kompyuterlar tasvirlarni yaratish va real dunyodan olingan ma'lumotlarni qayta ishlash uchun vosita sifatida ishlatiladi. Ilmiy grafika Birinchi kompyuterlar faqat ilmiy va ishlab chiqarish masalalarini hal qilish uchun ishlatilgan. Olingan natijalarni yaxshiroq tushunish uchun ular grafik tarzda qayta ishlandi, grafiklar, diagrammalar, hisoblangan tuzilmalarning chizmalari qurildi. Mashinadagi birinchi grafikalar ramziy bosib chiqarish rejimida olingan. Keyin maxsus qurilmalar paydo bo'ldi - qog'ozga siyoh qalam bilan chizmalar va grafiklarni chizish uchun grafik plotterlar (plotterlar). Zamonaviy ilmiy kompyuter grafikasi ularning natijalarini vizual tasvirlash bilan hisoblash tajribalarini o'tkazish imkonini beradi. ilmiy grafika  Maqsad - ilmiy tadqiqot ob'ektlarini vizualizatsiya qilish (ya'ni vizual tasvir), hisoblash natijalarini grafik qayta ishlash, ularning natijalarini vizual tasvirlash bilan hisoblash tajribalarini o'tkazish. biznes grafikasi  Kompyuter grafikasining ushbu sohasi turli muassasalar ishida tez- tez ishlatiladigan illyustratsiyalar yaratish uchun mo'ljallangan.  Biznes grafikasi yordamida illyustrativ materiallar yaratiladi: rejalashtirilgan ko'rsatkichlar, hisobot hujjatlari, statik xulosalar. biznes grafikasi Dizayn grafikasi  U muhandislar - dizaynerlar, yangi texnologiya ixtirochilari ishida qo'llaniladi.  Ushbu turdagi grafika avtomatlashtirish tizimlari, dizaynning ajralmas elementi hisoblanadi.  SAPR grafikasi loyihalashtirilgan qurilmalarning texnik chizmalarini tayyorlash uchun ishlatiladi. Kompas-3 D V8 Plus – ( CA 4.465.161 Sat. dw bilan ( demo rejimi) - Proyeksiya ko'rinishi 2) Tasviriy grafiklar  Tasviriy grafik dasturiy vositalar odamga kompyuterdan o'zboshimchalik bilan chizish, chizish uchun foydalanish imkonini beradi. Tasviriy grafik paketlar ishlab chiqarish yo'nalishiga ega emas. Shuning uchun ular umumiy maqsadli amaliy dasturlarga tegishli. Tasviriy grafiklar Kompyuter animatsiyasi tarixi ixtisoslashgan grafik dasturlar paketlarining paydo bo'lishi va rivojlanishi bilan chambarchas bog'liq . 1961 yilda Ivan Sazerlend tomonidan ixtiro qilingan Sketchpad tizimi bo'lib, u kompyuter grafikasi davrini boshlab berdi. Ushbu tizimda yorug'lik ruchkasi yordamida foydalanuvchilar bevosita monitor ekranida chizmalar yaratishlari mumkin edi. Bugungi kunda animatsiyani suratga olish uchun raqamli kameradan foydalanish imkonini beruvchi dasturiy ta'minot tanish bo'lgan 3D yoki 2D paketlar kabi tez-tez ishlatiladi. Ushbu turdagi har qanday dastur raqamli kamerani kompyuter orqali boshqarishni va olingan ramkalar bilan ishlashni ta'minlaydi. Kompyuter animatsiyasidagi ochiq muammolardan biri bu fotorealistik inson animatsiyasidir. kompyuter animatsiyasi  Displeyda harakatlanuvchi tasvirlarni olish. "Animatsiya" so'zi "animatsiya" degan ma'noni anglatadi. Kompyuter animatsiyasi - bu displey ekranida harakatlanuvchi tasvirlarni ishlab chiqarish. Rassom ekranda harakatlanuvchi jismlarning boshlang'ich va yakuniy pozitsiyalari chizmasini yaratadi, barcha oraliq holatlar kompyuter tomonidan hisoblab chiqiladi va tasvirlanadi, bu harakat turining matematik tavsifi asosida hisob-kitoblarni amalga oshiradi. Olingan chizmalar, ma'lum bir chastota bilan ekranda ketma-ket ko'rsatiladi, harakat illyuziyasini yaratadi. Multimedia - bu kompyuter ekranidagi yuqori sifatli tasvirning tovush bilan birikmasi. Multimedia tizimlari eng ko'p ta'lim, reklama va ko'ngilochar sohalarda qo'llaniladi. kompyuter animatsiyasi kompyuter animatsiyasi Axborot manbalari ro'yxati http://lenagold.ru/ http://ru.wikipedia.org/wiki http://giasiu.narod.ru/ dictionary.yandex.ru images.yandex.ru informatikaiikt.narod.ru Ivan Edvard Sazerlend ( ur. Ivan Edvard Sazerlend , 16-mayda tug'ilgan 1938, Hastings , Nebraska ) — amerikalik kompyuter olimi va internet kashshofi . ACM tomonidan Turing mukofotiga sazovor bo'lgan " Sketchpad " - grafik interfeysning dastlabki prototipiga ega bo'lajak SAPR tizimlarining prototipi . Shu bilan birga, u birinchi bo'lib dasturlashda ob'ektga yo'naltirilgan yondashuvni qo'lladi. xuddi shu ishlanma uchun Kioto mukofotiga sazovor bo'ldi .
Купить
  • Похожие документы

  • Operatsion tizimlarda journaling file system
  • I/O scheduling algoritmlari
  • O‘rta Osiyo kutubxonalarining o‘rganilish masalalari
  • Funksiyalar va arrow function
  • Tashkilot xodimlari ma’lumotlarini jamlovchi tizim

Подтвердить покупку

Да Нет

© Copyright 2019-2026.

  • Инструкция по снятию с баланса
  • Контакты
  • Инструкция использования сайта
  • Инструкция загрузки документов
  • O'zbekcha