Войти Регистрация

Docx

  • Рефераты
  • Дипломные работы
  • Прочее
    • Презентации
    • Рефераты
    • Курсовые работы
    • Дипломные работы
    • Диссертациии
    • Образовательные программы
    • Инфографика
    • Книги
    • Тесты

Информация о документе

Цена 10000UZS
Размер 25.8KB
Покупки 0
Дата загрузки 06 Ноябрь 2026
Расширение docx
Раздел Курсовые работы
Предмет Педагогика

Продавец

Bohodir Jalolov

Macromedia falash chizish usullari

Купить
  O´zbekiston Respublikasi oliy va o`rta
maxsus ta´lim  vazirligi
                 MUSTAQIL ISHI
Mavzu: Macromedia falash chizish usullari
        Guruh:                                       
Bajardi:                                    
Qabul qildi:                              
                             
2023-yil  
                                                      
                                                                 Mundarija
Kirish......................................................................................................................................
I.BOB. Macromedia Flash chizish   usullari. .....................................................................
II.BOB.ASOSIY QISM.........................................................................................................
2.1.   Macromedia   Flash   dasturi   va   uning   imkoniyatlari   …............................................
2.2Macromedia   Flash   dasturining   ish   qurollar
soxasi     . .....................................................
2.3.   . Macromedia Flash dasturida animatsiya yaratish  
III.BOB
3.1. Mavzuga oid testlar……………………………………………………
IV.BOB.XULOSA…………………………………………………………
V.BOB.Foydalanilgan adabiyotlar …………………………
                                      
                                                                                                   
      Kirish
  Respublikamiz   1991-yil   o´z   mustaqilligini   qo´lga   kiritgandan   so´ng
davlatimiz va  uning fuqarolari   oldida turgan  birdan  – bir  vazifa  bo lganida  ham  g‟
´oyat   mahsuliyatli   vazifa   shu   ediki:   qo´lga   kiritilgan   ushbu   mustaqillikni
mustaxkamlash, uni qo´ldan chiqarmaslik hamda davlatimizni rivojlangan davlatlar
qatoriga   qoshilishiga   erishish.   Bu   borada   davlatimiz   raxbari   O´zbekiston
respublikasining   birinchi   prezidenti   Islom   Abdug´anievich   Karimov   qator
vazifalarni   belgiladi   va   istiqbolli   rejalar   ishlab   chiqdi.   Barchaga   mahlumki
respublikamiz   axolisining   yarmidan   ko pini   asosan   yoshlar   tashkil   qiladi.Demak	
‟
davlatimizning ertangi  kuni  ,uning istiqboli  , rivojlanishi  va yuksalishi  o´z-o´zidan
yoshlarga bog´liq. SHuning uchun ham respublikamiz mustaqillikka erishgandan so
´ng   :ishlab   chiqarishni   rivojlantirish   va   axolini   ish   bilan   taminlash,   yosh   oilalarni
yoki   bir   xovlida   istiqomat   qilayotgan   bir   necha   oilalarni   yer   uchastkalari   bilan
tahminlash, qishloq xo jaligi va agrar soxani  rivojlantirish , yetishtirilayotgan xom	
‟
ashyoni   o´zimizda   qayta   ishlash   va   tayyor   maxsulot   xoliga   keltirish   kabi   qator
masalalar bilan birga tahlimni islox qilish va uni rivojlantirish masalasi ham muxim
etib belgilandi. Shu borada respublikamizda tahlim soxasida amalga oshirilayotgan
tub isloxatlar ,O´zbekiston Respublikasining “tahlim to´g´risida”gi qonuni ,”Kadrlar
tayyorlash   milliy   dasturi”   tahlim   tizimidagi   o´quv   muassasalari   pedagoglari   va
talabalari   oldiga   muxim   vazifa   qo ydi.Shu   bilan   birga   jamiyatimizni	
‟
axborotlashtirish va avtomatlashtirishga ishlab chiqarishda yangi texnologiyalardan
foydalanishga   o´tila   boshladi.   Bu   so´zlarning   isboti   o´laroq   davlvtimiz   axborot   va
axborotlashtirish   soxasida   bugungi   xolatiga   ega   bo´ldi.   Ma'lumki   xozirgi   kunda
kompyuter   grafikasi,   dizayn,   animatsiya,   prezentatsiya   kabi   terminlar   ko'p
ishlatilmoqda.   Hammamizga   ma'lumki   xozirgi   kunda   WEB   saxifalar,   elektron
ishlanmalar,   presentatsiyalar   yaratish   informatsion   texnologiyalar   soxasida   oldingi
o'rinda  turibdi.   Kompyuter  grafikasida  ikki  xil  grafika   mavjud.  Bular   RASTER  va
VEKTOR   grafikalar.   RASTER   grafikasi   piksellar   (pixels)   dan   yani   nuqtalardan
tashkil  topgan bo'ladi.  Vektor  grafikasi  esa  matematik formulalari  asosida,  ma'lum
bir matematik qonuniyatlarga asosida bo'ladi. Raster grafikasi quyidagi formatlarda
bo'ladi:   GIF   (Graphics   Interchange   Format)   -   ma'lumotlarni   o'zgartiruvchi   grafik
format,   JPEG   (Join   Photographic   Experts   Group)   -   rasm   bo'yicha   ekspertlar
birlashgan   guruxi,   PNG   (Portable   Network   Graphics)   -   yetkazib   beruvchi   grafik
format   va   shu   kabilar   (PSD,PDD,EPS,JP2,JP3,PNG,PXR,RAW,SCT,JPE,PDP)
raster   grafikasi   formatlari   hisoblanadi.   Raster   grafikasidagi   rasm,   grafik   piksellar
(pixels)  dan   tashkil  topadi.  Har   bir  rasm   yoki  grafikdagi   har   bir  piksel   o'z  rangiga
ega  bo'ladi.Rasm  yoki  grafik  eng  kamida  ikki   xil   rangda,  yani   oq-qora  ko'rinishda
                                                              bo'ladi.   Macromedia   Flash   dasturi   vektor   grafikasiga   asoslangan.   Unda   chiqilgan
har   ob'ekt   xar   qancha   kattalashtirilmasin   o'z   sifatini   o'zgartirmaydi.   lekin   unda
foydalanilgan   raster   grafikasida   rasm   o'zi   sifatini   o'zgartiradi.   Umuman   olganda
raster  grafika bilan vektor  grafikasi  orasidagi  farq quyidagicha:  Vektor  grafikasida
chizilgan rasm, grafik xaf qancha kattalashtirilsa ham o'z sifatini o'zgartirmaydi va
sifati   buzilmaydi.   Raster   grafikasidagi   rasmni   kattalashtirilganda,   o'zgartirilganda
(cho'zilganda,   siqilganda)   esa   uning   sifati   buziladi.   Hozirda   WEB   saxifalarning
oformleniyasi (ko'rinishi) raster  grafika asosida yaratiladi. Mavzuning dolzarbligi -
Macromedia   Flash   dasturidan   hozirgi   rivojlanayotgan   bir   davrda   web   saytlar   va
ularni   zamonaviy   tarzda   ko rinishlarini,   animatsiyalar   bilan   boyitish   maqsadida‟
Macromedia Flash dasturidan foydalanish eng muhim va samarali dasturlardan biri
hisaoblanadi.   Mavzuning   maqsadi   -   Macromedia   Flash   dasturi   bilan   tanishish,   bu
dastur   bilan   ishlash   ko nikmalarini   hosil   qilish,   dastur   yordamida   obyektlar   va	
‟
shakllar hosil qilish, yaratilgan obyektlar ustida animatsion harakatlarni hosil qilish.
Mavzuning   vazifasi:      Macromedia   Flash   dasturi   haqida   umumiy   ma lumot   va	
‟
tushunchalarga   ega   bo lish.  	
‟    Dastur   interfeysi   bilan   tanishi   va   uskunalar   paneli
bilan   ishlash.      Obyektlarni   va   shakllarni   hosil   qilish.      Obyektlarni   va   shakllarni
harakatlantirish   usullari.   Macromedia   Flash   dasturi   va   uning   imkoniyatlari   Flash
texnologiyasiga   -   ShockWave   Flash   (SWF)   formatli   vektorli   grafikdan
foydalanishga   asoslangan   texnologiyadir.   Bu   format   eng   samarali   grafik
formatlardan   bo`lmasada,   SWF   formati   foydalanuvchilarga   grafik   imkoniyatlari
cheklanmagan   grafiklar   bilan   ishlovchi   vositalar   va   natijani   Webbrouzerlarda,
kerakli   muxarrirlarda   foydalanish   imkoniyatilari   mavjud.   Flash   texnologiyasining
imkoniyatlardan  yana   biri  -bu  uning  moslashuvchanligidir,  ya´ni   bu  format  barcha
platformalarda   (MacOS   tizimli   Macintosh   kompyuterlari   yoki   Windows   tizimli
kompyuterlarida)   ishlatilishi   mumkin.Yana   bir   qulay   imkoniyati   uning   yordamida
yaratilgan tasvirlar nafaqat animatsiyali bo`lishi, balki interfaol elementlar va tovush
bilan   boyitilishi   hamda   dasturlash   orqali   boshqarilishi   mumkin.
Flashtexnologiyasining   mosalashuvchanlik   va   interfaol   multimediya   dasturlar
yaratish   imkoniyati   ko`pchilik   Web-dizaynerlar   o`rtasidagi   bahslarga   sabab   bo`lib,
uni   mashhurligini   oshishiga   imkoniyat   berdi.   Shuning   uchun   bu   texnologiyaning
yaratilishi   bilan   bir   vaqtda   Macromedia   kompaniyasi   tomonidan   ikki   asosiy   web-
brouzerlari,     Internet   Explorer   va   Netscape   Communicatorlar   uchun   elementlar
Plug-In yaratildi. Bu esa,  o`z navbatida Flash  texnologiyasini  Internetda yana ham
keng   tarqalishiga   olib   keldi.   Natijada   ushbu   web-brouzerlar   yaratuvchilari
swfformatini   o`z   dasturlarini   asosiy   formatlar   bazasiga   qabul   qildi.   Bunday   usulni
boshqa yirik dasturiy ta minot yaratuvchilar (masalan, Adobe firmasi) ham qo`llay
‟
boshladi.   Macromedia   kompaniyasi   swf   formatini   juda   oddiy   va   qulay   uskunalar
bilan   ta minlaganligi   bu   formatdan   ko`p   muxlislarning   foydalanishiga   olib   keldi.	
‟
                                                              Shuni aytish kerakki, hozirgi vaqtda ushbu uskunalarni bir qancha to`liq to`plamlari
ham mavjud. Ushbu uskunalarni bir turi Macromedia    Director Shockwave Studio-
multimediya   taqdimotlarni   yaratish,   Macromedia   FreeHand   va   Macromedia
Fireworks-   grafik   tasvirlar   muharriri,Macromedia   Authorware   va   Macromedia
CourseBuilder-   interfaol   o`rgatuvchi   kurslarni   yaratish   muharriri   va   boshqalarni
misol qilib olish mumkin. Web-sahifa yaratuvchilar orasida eng ko`p ishlatiladigani
bu   Macromedia   Flash   dasturidir,   chunkiushbu   dastur   ixtiyoriy   Web-sahifaga
mashhurlik olib keluvchi banner va animatsiya, interfaol lavhalar yaratish imkonini
beardi.   Balki   shuning   uchundir   swf   formatini   oddiy   qilib   Flash   deb   atalish   odatga
kirib   kolgan.   Flash   texnologiyalar   tarkibining   elementlari:   ·   vektorli   grafika;   ·
animatsiyani   bir   qancha   usullarda   ishlash;   interfeysda   interfaol   elementlarini
yaratish;   sinxron   ovoz   qo`shish;·   HTML   formati   va   boshqa   internetda
foydalaniladigan   barcha   formatlarga   o`tkazishni   ta minlash;   mustaqil   platformali;‟
Flash-roliklarni avto rejimda ham, Web - brouzer yordamida ham ko`rish imkoniyati
mavjud; vizual uskunalari mavjudligi Flash-rolik yaratuvchilarini ko`plab murakkab
amallardan   xalos   etadi,   shuningdek   Flash-texnologiyalarning   texnik   asnektlarni
o`rganishni   talab   etmaydi.   Hozirgi   vaqtda   Web-sahifalarni   yaratishda   birinchi
o`rinlardan   birini   rastrli   grafika   egallaydi.   Rastrli   formatlardan   GIF   (Graphics
Interchange   Format   -   ma lumotlar   almashuvi   uchun   grafik   format),   JPEG   (Join	
‟
Photographic   Experts   Group  –   tasvir   bo`yicha   mutaxassislar   birlashgan   guruhi)   va
PNG (Portable Network Graphics-  ko`chirma grafik format) va boshqa formatlarni
keltirish mumkin. Rastrli grafikani ishlatishda tasvir nuqtalar majmuasi (piksellar –
inglizca pixels) dan iboratbo`ladi. Bu nuqtalar bir - biri bilan bog`liq bo`lmaganligi
uchun ushbu nuqtalarni har birga rangi va koordinatasi berilishi kerak. Oddiy holda,
agar   ikki   xil   rangli   tasvir   ishlatilsa   (masalan,   oq-qora),   u   holda   har   bir   pikselni
ta riflash   uchun   bitta   ikkili   razryad   (0-   qora,   1-   oq)   ta´riflash   etarli   bo`ladi.   256   -	
‟
rangli   rasm   uchun   har   bir   pikselga   bunday   razryadlardan   8   ta   kerak   bo`ladi
(256=28   ).   Juda   ham   murakkab   fotorealistik   rangli   tasvirlar   1   pikselga   24   razryad
talab qiladi. Natijada rastr  tasvirli  fayllar  o`lchami  tasvirni  rang chuqurligi  o`sgani
sari   oshib   boradi.   Rastrli   tasvirlarni   yana   bir   kamchiligi   shundan   iboratki,   tasvir
sifati   piksel   o`lchamiga   bog`liq,   u   esa   o`z   navbatida   monitorniimkoniyati   bilan
belgilanadi.   Shuning   uchun   bir   xil   rasm   turli   monitorlarda   har   xil   ko`rinishga   ega
bo`lishi   mumkin.   Rastrli   tasvir   o`lchamini   o`zgartirish   juda   ham   murakkab   ishdir.
Chunki   bunday   tasvirni   kattalashtirish   piksellar   sonini   o`sishiga   olibkeladi.
Kompyuter   grafikasi   sohasidagi   mutaxassislar   tomonidan   juda   murakkab   rastrli
tasvirlar   piksellar   «ko`   naytirish»   yoki   “o`chirish   (agar   tavirni   kichraytirish   kerak
bo`lsa)” algoritmlari ishlab chiqilgan, lekin ular doim ham ushbu masalani oqilona
bajara   olmaydi.Web-sahifalarni   yaratishda   birinchi   o`rinlardan   birini   vektorli
grafika ham egallaydi. Bu tasvirni rasmdagi joylashuvi matematik formulalar bilan
                                                              berilgan   egri   chiziqlar   majmuasi   yordamida   namoyish   etish   usulidir.   Masalan,
istalgan   doirani   tasvirlash   uchun   uchto`rt   raqam   kerak   bo`ladi:   radius,   markaz
koordinatalari   va  chiziq   qalinligi.  Shuning  uchun,   vektorli   grafika   rastrli   grafikaga
nisbatan   bir   qancha   afzalliklarga   ega:·   vektorli   tasvirlarni   belgilovchi   matematik
formulalar   kompyuter   xotirasida   rastrli   tasvir   piksellariga   qaraganda   kamroq   joy
egallaydi;   ·   tasvir   (yoki   uning   ayrim   qismlarini)   sifatini   yuqotmasdan
chegaralanmagan   kattalashtirish   imkoniyati   mavjudligi;   tasvirni   bir   platformadan
ikkinchisiga ko`chirishning qulayligi. Albatta, vektorli  tasvirlarni  o`z kamchiliklari
ham   mavjud.   Masalan,   fotorealistik   tasvirni   vektorli   formatda   namoyish   qilish
murakkabroq. Flash yaratuvchilari bunga echimni tonishgan. Flash yordamida Web
–   sahifalar   tuzishda   siz   nafaqat   vektorli   balki   rastrli   tasvirlarni   ishlatishingiz   ham
mumkin.   Macromedia   Flash   dasturida   ob'ektlarni   chizish   uchun   maxsus   chizish
uskunlari   mavjud.   Ular   quyidagi   uskunalar   paneli   (Tools)   da   joylashgan.   Bu
uskunalar   quyidagi   amallarni   bajaradi:   -   Selection   Tool   (V)   belgilash   uskunasi;   -
Subselection Tool (A) belgilash uskunasi;; - Line Tool (N) chiziq chizish uskunasi; -
Lasso Tool (L) ixtiyoriy belgilash uskunasi; - Pen Tool (P) ruchka uskunasi; - Text
Tool   (T)   tekst   yozish   uskunasi;   -   Oval   Tool   (O)   aylana,   ellips   chizish   uskunasi;   -
Rectangle Tool (R) to'rtburchak chizish uskunasi; - Pencil Tool (Y) qalam uskunasi;
-   Brush   Tool   (B)   shyotka   uskunasi;   -   Free   Transform   Tool   (Q)   ob'ektni   erkin
o'zgartirish   (aylantirish)   uskunasi;   -   Fill   Transform   Tool   (F)   rangni   o'zgartirish
uskunasi; - Ink Bottle Tool (S) rang quyish uskunasi; - Paint Bucket Tool (K) rang
quyish uskunasi; - Eyedropper Tool (I) rangni aniqlash uskunasi; - Eraser Tool (E)
o'chirg'ich;   -   Hand   Tool   (H)   ish   stolini   surish   uskunasi;   -   Zoom   Tool   (M,Z)   ish
stolini   katta,   kichik   qilish   uskunasi;   -   Fill+Sroke   Color   chiziq   va   soxa   rangini
tanlash,   belgilash   uskunasi;   Bu   uskunalardan   foydalanib   ixtiyoriy   ob'ektni
chizishimiz   mumkin.   Endi   bu   uskunalarning   ayrimlari   bilan   ishlashni   ko'ramiz.
Chiziq.  Chiziqning   6  ta  turi  mavjud.  Aylana,  ellips.   To'rtburchak,  kvadrat.  Qalam.
Macromedia Flash dasturida shulardan foydalani ixtiyoriy ob'ektni chizish mumkin.
Matn   bilan   ishlan.   Matn   kiritish   uchun   uskunalar(Tools)   panelidan   matn   kiritish
uskunasi   tanlanadi   va   chichqonchaning   chap   tugmasi   ish   maydoni   ustida   bosiladi.
Ish maydonida matn kiritish imkoniyati yaratiladi. Matn uch xil turda bo'ladi.Bular
Static Text, Dynamic Text va Input  Text  lsrdir. Quyidagi rasmda matn yozishning
barcha   xususiyatlari   keltirilgan.   Bunda   matn   formatini   (shrifti,   o'lchami,
qalin+kursiv),   rangi   va   koordinatalarini   belgilash,   o'zgatirish   imkoniyati   mavjud.   -
matn   turlari   -   matn   ko'rinishini   o'zgartirish   -   matn   koordinatasi   o'rnatish   -   matn
shrifti, o'lchami va rangini belgilash Ranglar bilan ishlash (Colors) Ma'lumki barcha
ranglar uchta ranglar kombinatsiyasidan xosil bo'ladi. Yani RGB (Red, Green, Blue)
qizil,   yashil   va   ko'k   ranglaridan   tashkil   topadi.   Flash   dasturida   ranglarni   tanlash
paneli(Color   Mixer)   mavjud.   Rang   tanlash   paneli(Color   Mixer)   xususiyatlari
                                                              quyidagi   rasmda   keltirilgan.   Ko'rib   turganingizdek   rang   tanlashni   None(ixtiyoriy
rang),   Solid(monoxromatik),   Linear(Liniya,   gradient   ko'rinishidagi),   Radial(radial)
va   Bitmap(rasm)   turlari   mavjud.   Bu   xususiyatlar   ish   stolidagi(maydonidagi)
belgilangan   soxani   rangini   belgilash   uchun   ishlatiladi.   Bundan   tashqari   yana
uskunalar   paneli(Tools)   da   soxa   va   soxa   chegarasidagi   liniya   rangini   tanlash
uskunalari   mavjud.   -   chiziq   va   soxa   rangini   tanlash   uskunalari   Bu   uskunalar   bilan
birga rang tanlash va uning xususiyatlarini o'zgartirishda yana quyidagi uskunlardan
foydalaniladi:   -   chegaralangan   soxaga   rang   quyish   uskunasi;   -   Linear   va   Radial
ranglarni   o'zgartirish   uskunasi;   -   Rang   quyish   uskunasi;   -   Ixtiyoriy   soxadagi
ixtiyoriy   rangni   (#A5B898   ko'rinishda)   aniqlash   uskunasi;   Ko'rib   turganingizdek,
ranglar   maxsus   o'n   oltilik   sanoq   sistemasida   kodlanadi.   Misol   uchun:   #D4CC76,
#5BA29E,   #00FFCA.   Bu   kodlar   oltita   simvol   bilan   ifodalanib,   RGB
(Red,Green,Blue) ko'rinishida bo'ladi. Masalan #D4CC76 rangini RGB ko'rinishida
ko'rsatmoqchi bo'lsak, Red(D4), Green(CC), Blue(76) bo'ladi. Shu o'rinda aytishmiz
lozimki,   dizaynerlik   soxasida   rang   tanlash   eng   asosiysi   xisoblanadi   va   ranglarni
uyg'unligini   mos   ravishda   tanlash   juda   katta   ahamiyatga   ega.   Frame   va   Layer   lar
bilan ishlash Macromedia Flash dasturida animatsiya va prezentatsiyalar yaratishda
qavat  (Layer)  va kadrlar (Frame)  ni  o'rni juda muhim ahamiyatga ega. Chunki  xar
bir animatsiya va prezentatsiya shu kadrlar va qavatlar asosiga quriladi. Kadrlar va
qavatlar   Timeline   oynasida   jo'ylashgan.   Quyidagi   Timeline   oynaning   umumiy
ko'rinishini   ko'rib   turibsiz.   Kadr   qo'shish   uchun   [F6]   yoki   [F5]   tugmasi   bosiladi.
Timeline oynasida qavat (Layer) qo'shish va qavat papkasini(Layer Folder) qo'shish
tugmalari mavjud. Eng sodda animatsiya aratilganidagi qavatlar va kadrlar ko'rinishi
yuqoridagidek   ko'rinishida   bo'ladi.   Animatsiya   (Motion)   Animatsiya   yaratish
unchalik   murakkab   emas.   Macromedia   Flash   dasturi   eng   sodda   animatsiyani
yaratish   bir   necha   qadamdan   iborat.   Murakkablarini   yaratish   uchun   esa   sizdan
ozgina   sabr-toqat   va   biroz   vaqt   talab   qiladi.   Keling   xozir   eng   sodda   animatsiyani
yaratamiz. Buning uchun uskunalar panelidan matn yozish uskunasini tanlaymiz va
ixtiyoriy   matnni   kiritamiz.   Masalan   quyidagidek:   Endi   Timeline   bo'limidan
ixtiyoriy(namunada   biz   25-   Frameni   tanladik)   Frame   ga   (sichqonchaning   chap
tugmasini) chertib, [F6] tugmasi bosiladi. Va matn koordinatasi o'zgartiriladi.
                                                                           
  Mavzuga oid testlar
1.Kompyuter grafikasida necha xil grafika mavjud?
A)4 xil          B)2 xil            C)3 xil         D)6 xil
2. RASTER grafikasi nimalardan  tashkil topgan bo'ladi?
A)funksiyalardan      B)vergullardan    C) nuqtalardan (piksellar)
D)formulalardan
3.   Macromedia   kompaniyasi   tomonidan   nechta   asosiy   web-brouzerlari   taqdim
etildi?
A)3ta           B)2   ta           C)4ta         D)1   ta
4.  Juda ham murakkab fotorealistik rangli tasvirlar 1 pikselga necha razryad talab
qiladi?
A)16                      B)8                     C)4                    D)24
        
                                              
                                                                                                            Xulosa
              Axborot   texnologiyalari   kundan-kunga   rivojlanib   borayotgan   bir   davrda
yuqorida   keltirilganidek   kompyuter   grafikasi   va   internet   tizimi   kundan   kunga
rivojlanib   bormoqda.   Men   o´zim   ushbu   kurs   ishini   tayyorlash   jarayonida
kompyuter   vektor   grafikasining   dasturlaridan   biri   bo„lgan   Macromedia   Flash
dasturi yordamida animatsiyalar yaratish masalalarini o„rganishga harakat qildim.
Ushbu kur ishini bajarish jarayonida men shu narsaga yana bir bor amin bo„ldimki
Macromedia   Flash   dasturi   web   saxifalarning   yanada   jozibadorligini   oshirishda,
ular uchun turli xil roliklar tayyorlashda eng qulay bo´lgan dasturlardan biri ekan.
Chunki   bu   dasturning   boshqa   dasturlarga   qaraganda   o´rganish   ancha   qulay   va
sodda. Bundan tashqari  ushbu dasturda tayyorlangan animatsion roliklar  o„zining
xajm   jixatdan   kichik   va   sifat   darajasi   bir   muncha   yaxshiligi   bilan   ajralib   turadi.
Men   bu   kurs   ishida   Macromedia   Flash   dasturida   animatsiyalar   yaratishni
o rgandim.   Animatsia   yaratish   bo yicha   Macromedia   Flash   dasturiga   teng‟ ‟
keladigan dastur yo qligiga ishonch hosil qildim.	
‟
 
                                                                                        
   Foydalanilgan  adabiyotlar
1.   A.R.Maraximov,   S.   I.   Raxmon қ ulova   «Internet   va   undan   foydalanish
asoslari». Toshkent-2001. 
2. Matrosov, Sergev, Chaunin. HTML 4.0 v podlinnike. BHV-SPb, 2000
 3. Vaynam L, Vaynam V, Dinamicheskiy HTML. Diasoft 2001
 4. Uilton P. Java Script. Osnov ў . Simvol-plyus. 2002 
5. M.Aripov. Internet va Ye-mailda ishlash, Universitet nashriyoti, 2000. 
6. Microsoft FrontPage 2000. Shag za shagom.M., EKOM,2000. 
7. I.Shaposhnikov. Web - sayt svoimi rukami. SPb.:BXV-Peterburg, 2000. 
8. D. Kirsanov. Veb-dizayn. -SPb: Simvol-Plyus,2001. 
9. Uilton P. Java Script. Osnov ы . Simvol-plyus. 2002 Qo„shimcha adabiyotlar 
10.Vazirlar   Ma ҳ kamasining   kompyuterlashtirishni   va   AKT   larni
rivojlantirishning 2002-2010 yillarga mo´ljallangan davlat dasturi.
  11.Xolmatov   T.   Informatika   Uzbekiston   Milliy   ensiklopediyasi   -2003
12.M.Aripov. Informatika, Universitet nashriyoti, 2001.   
13.D. Mironov. Sogel DRAW, Uchebno„y kurs-SPb.: Piter, 2000. 
14.O.   E.   Kolesnikov.   Internet   dlya   delovogo   cheloveka.   M.,MSF.   Izdat.   Firma
«Yauza», 1996.

Macromedia falash chizish usullari

Купить
  • Похожие документы

  • 2001-yil sentabr voqealri va uning xalqaro munosabatlarga
  • 1945-1990-yillarda Buyuk Britaniya
  • 1918-1923 yillarda xalqaro munosabatlar, Versal Vashington siyetemasining tuzilishi
  • Ahmad al-farg‘oniy
  • Almashlab ekishni loyihalashtirish va joriy etish

Подтвердить покупку

Да Нет

© Copyright 2019-2026.

  • Инструкция по снятию с баланса
  • Контакты
  • Инструкция использования сайта
  • Инструкция загрузки документов
  • O'zbekcha